Pertanyaan yang diberi tag «3d»

3D mengacu pada ruang tiga dimensi di mana koordinat direpresentasikan dengan nilai X, Y dan Z.


4
Apa mesin 3D Python terbaik? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
20 3d  python 




1
GLSL, semua dalam satu atau banyak program shader?
Saya melakukan beberapa demo 3D menggunakan OpenGL dan saya perhatikan bahwa GLSL agak "terbatas" (atau hanya saya?). Pokoknya saya punya banyak jenis bahan. Beberapa bahan memiliki warna ambient dan difus, beberapa bahan memiliki peta oklusi ambien, beberapa memiliki peta specular dan peta benjolan dll. Apakah lebih baik mendukung semuanya dalam …
17 opengl  3d  shaders  glsl 

3
Bagaimana saya menerapkan jalan tanpa akhir yang dijalankan pemain?
Saya ingin membuat ilusi bahwa seorang pria berlari di jalan yang panjang yaitu foto ini http://camlinecambridgelimited.web.officelive.com/images/road%20graphic1.jpg Jika Anda telah memainkan Temple Run di iPhone, itu adalah prinsip yang sama, tetapi alih-alih kuil itu adalah jalan yang normal. Saya ingin tahu bagaimana ini diterapkan. Misalnya, apakah saya hanya mengulangi gambar jalan …

5
Contoh pemalsuan 3D
Adakah yang tahu ada contoh bagus dari 3D yang dipalsukan dalam 2D ​​(tidak harus kode, tapi game yang bisa saya cari)? Pemain memiliki perspektif bahwa mereka akan 'masuk' ke layar dan hal-hal keluar pada mereka. Saat ini, saya hanya meningkatkan musuh 2D untuk memberikan ilusi bahwa mereka semakin dekat, tetapi …

3
Apakah C ++ "masih" lebih disukai dalam pengembangan game? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya seorang Pemrogram Game 2D. Beberapa bahasa pemrograman yang saya kuasai adalah C, …
17 c++  3d  game-industry 

6
Apakah Detail Tidak Terbatas itu nyata?
Banyak aspek Detail Tidak Terbatas Teknologi Detail Tidak Terbatas nampaknya meragukan bagi saya, bahkan paragraf pengantar (karena penggunaan kata tidak terbatas): Detail Tanpa Batas adalah teknologi baru untuk membuat grafik 3D realtime. Detail Tanpa Batas berbeda dari sistem grafis 3D yang ada karena dapat memproses data cloud titik tak terbatas …
17 3d  voxels  point-cloud 

5
Buku Teori Matematika 3D yang Baik [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
17 3d  books  mathematics 


5
Menghasilkan jerat pohon 3d
Saya belum menemukan pertanyaan pada baris ini, koreksi saya jika saya salah. Pohon (dan fauna secara umum) adalah hal biasa dalam permainan. Karena sifat mereka, mereka adalah kandidat yang baik untuk generasi prosedural. Ada SpeedTree , tentu saja, jika Anda mampu membelinya; sejauh yang saya tahu, itu tidak memberikan kemungkinan …

1
Kesesuaian kabut tanah menggunakan alpha quads berlapis?
Pendekatan berlapis akan menggunakan serangkaian paha besar bertekstur alpha yang disusun sejajar dengan tanah, memotong semua geometri medan, untuk memberikan ilusi kabut tanah cukup efektif dari atas, melihat ke bawah, dan agak kurang efektif ketika di dalam kabut dan melihat ke arah cakrawala (lihat gambar di bawah). Atau, pendekatan berbasis …
16 opengl  3d  textures  shaders 

4
Fixed-Function vs Shaders: Yang untuk pemula?
Saat ini saya akan kuliah untuk ilmu komputer. Meskipun saya berencana untuk menggunakan mesin yang ada di beberapa titik untuk membuat game kecil, tujuan saya saat ini adalah mempelajari dasar-dasarnya: yaitu pemrograman 3D. Saya sudah melakukan beberapa penelitian mengenai pilihan antara DirectX dan OpenGL, dan sentimen umum yang muncul adalah …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.