7
Cara terbaik untuk menyusun / mengelola ratusan karakter 'dalam game'
Saya telah membuat game RTS sederhana, yang berisi ratusan karakter seperti Crusader Kings 2, di Unity. Untuk menyimpannya, pilihan termudah adalah menggunakan objek yang dapat skrip, tetapi itu bukan solusi yang baik karena Anda tidak dapat membuat yang baru saat runtime. Jadi saya membuat kelas C # yang disebut "Karakter" …