Pertanyaan yang diberi tag «community-management»

7
Bagaimana cara menangani saran pemain (buruk?)
Setiap permainan yang membangun komunitas saat masih dalam pengembangan aktif akan segera dihadapkan dengan pemain yang mengirim saran untuk fitur baru di forumnya. Namun sebagian besar dari saran ini: Pergilah ke arah yang sama sekali berbeda dari tempat yang Anda inginkan Akan membutuhkan terlalu banyak upaya untuk keuntungan yang bisa …

5
Apa yang bisa saya lakukan untuk meningkatkan rasio gamer perempuan: laki-laki dalam komunitas daring, permainan kasual,? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Bisakah saya membuat perbedaan signifikan dengan mengubah jenis game yang tersedia? Adakah fitur generik …

3
Bagaimana Anda menangani keengganan dalam game berbasis probabilitas?
Fenomena psikologis dari penghilangan kerugian mengacu pada bagaimana pemain merasakan kerugian dua kali lebih kuat dari kemenangan. Misalnya, Bite Fight 's PvP adalah simulasi berdasarkan probabilitas yang terkait dengan keterampilan karakter, dan pemain menyuarakan perasaan ini berkali-kali per minggu di forum komunitas. Jika Anda tidak ingin membuat permainan bayar untuk …



3
Menerapkan sistem pembuatan pertandingan & komunitas untuk game multi-pemain [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saat ini, game sering memiliki portal multi-pemain dengan saluran obrolan & sistem pencocokan pertandingan untuk aspek multi-pemain dari …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.