Pertanyaan yang diberi tag «graphics-programming»

Pemrograman terkait dengan representasi visual dari informasi di layar komputer.

1
Apakah hardware pengambilan sampel tekstur quadrilinear didukung?
Jika Anda memiliki tekstur volume dengan mipmaps, GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR sampling tekstur akan melakukan sampling tekstur quadrilinear. Apakah itu diterapkan pada perangkat keras seperti bilinear tekstur sampling? Atau apakah pengemudi hanya melakukan dua sampel tekstur trilinear dan menginterpolasi hasil tersebut untuk Anda? Apakah pengambilan sampel trilinear bahkan didukung oleh perangkat keras?

1
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL
Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya cukup antik dan tidak efisien ketika Anda harus …


2
Gambar kontur di sekitar objek di OpenGL
Saya perlu menggambar kontur di sekitar objek 2d dalam ruang 3d. Saya mencoba menggambar garis di sekitar objek (+ poin untuk mengisi celah), tetapi karena lebar garis, beberapa bagian darinya (~ 50%) menutupi objek. Saya mencoba menggunakan penyangga stensil, untuk menghilangkan masalah ini, tetapi saya mendapatkan sth seperti ini (kontur …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.