Pertanyaan yang diberi tag «java»

Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek dan lingkungan runtime yang populer yang memungkinkan program Java berjalan tidak berubah di sebagian besar platform perangkat keras dan perangkat lunak.

4
Penerapan Java dan Steam JVM
Saat ini saya sedang mempertimbangkan opsi saya untuk pengembangan game dan penggunaan untuk Steam Greenlight. Saya sangat suka Java dengan libGDX, terutama untuk potensi lintas platform Android, dan saya mengerti bahwa adalah mungkin untuk menggunakan game Java di Steam. Saya juga sangat nyaman dengan harus membuat semacam pembungkus sehingga permainan …
10 java  libgdx  steam 


4
Membuat Senjata Melee di Box2D (libGDX)
Saya berjuang dengan cara menerapkan senjata jarak dekat yang dapat berayun ketika tombol ditekan. Saya membayangkan dua serangan berbeda (tikaman dan ayunan) Saya telah mencoba membuat dua perlengkapan (karakter + senjata), dua tubuh yang berbeda, dua tubuh yang berbeda + sambungan revolute, tetapi saya tidak dapat membuat kode untuk berperilaku …
10 java  libgdx  box2d 

2
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?
Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari Tablekelas frameworks sepenuhnya. Saya mengimpor com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; di bawah ini adalah kode saya: …


2
Bagaimana saya bisa membuat ekor ular mengikuti kepala?
Mengikuti tugas dan baru saja memulai dengan libGDX dengan membangun klon Snake kecil saya telah mengalami masalah yang mungkin akan membuat saya malu dalam beberapa saat. Saat ini saya memiliki kepala ular (persegi panjang sederhana pada tahap ini) yang bergerak di sekitar kanvas permainan. Cara paling mudah untuk membangun sisa …
10 java  libgdx 

2
Bagaimana cara menerapkan ubin yang dibuat secara prosedural di libgdx?
Saya membuat game Zelda-esque top-down sederhana di libgdx, dan saya ingin menerapkan ruang bawah tanah berbasis ubin yang dihasilkan secara prosedural, mirip dengan ini. Libgdx memang memiliki kelas yang disebut TiledMap yang tampaknya sesuai dengan kebutuhan saya, namun dokumentasi di luar dokumen resmi menunjukkan bahwa TiledMaps hanya dapat digunakan bersama …

2
Cara menentukan apakah ruang berbasis voxel 3D disegel, secara efisien
Saya telah mengalami beberapa masalah dengan menentukan secara efisien apakah kamar besar disegel dalam ruang 3D berbasis voxel. Saya pada titik di mana saya telah berusaha sekuat tenaga untuk menyelesaikan masalah tanpa meminta bantuan, tetapi tidak mencoba cukup untuk menyerah, jadi saya meminta bantuan. Untuk memperjelas, disegel adalah bahwa tidak …
10 java  voxels  recursion 

3
Bagaimana cara saya memodelkan game berbasis ekonomi dalam kode?
Saya ingin membuat permainan ekonomi berdasarkan peradaban kuno. Saya tidak yakin bagaimana mendesainnya. Jika saya mengerjakan game yang lebih kecil, seperti salinan "Space Invaders," saya tidak akan kesulitan menyusunnya seperti ini: Kelas Kontrol Utama Kelas Grafik Kelas Pemain Kelas musuh Saya tidak mengerti bagaimana saya melakukan ini untuk proyek yang …

2
Pemrograman game Java 2D: Berbagai pendekatan untuk membuat lingkaran game
Saya baru mengenal pemrograman game Java, tetapi semakin saya membaca semakin saya bingung, karena saya telah melihat beberapa pendekatan berbeda untuk membuat loop game: 1. Pendekatan standar, yang menggunakan kelas Timer (tampaknya kurang tepat). 2. Pendekatan yang lebih tepat yang menggunakan System.nanoTime. 3. Pendekatan sederhana yang menggunakan scheduleAtFixedRate. Yang mana …

2
Seberapa baik kinerja bahasa fungsional di Android?
Ini adalah kasus khusus dari pertanyaan ini yang saya rasa sangat relevan. Saya sedang mengerjakan game untuk Android, dan saya berencana menggunakan Scala dengan libgdx. Saya berencana membuat game berkinerja, tetapi tidak harus game berkinerja tinggi. Saya melihat dokumentasi libgdx tentang Pengumpulan Sampah , dan ini membuat saya berpikir: Pemrograman …
10 java  android  libgdx 


3
Apakah ada hubungan antara Teori Game dan Pengembangan Game?
Saya seorang programmer Java tertarik untuk belajar game di Jawa, baru-baru ini saya melihat sebuah buku tentang Riset Operasi yang ditulis oleh Wayne L. Winston. Ada topik di Game Theory. Ini benar-benar matematika. Saya hanya seorang pengembang aplikasi, tetapi apakah buku itu akan membantu untuk memulai karir game?
10 java  game-theory 

2
Breakout Collision: Mendeteksi sisi tabrakan
Saya sedang menulis klon breakout (game pertama saya) dan saya benar-benar terjebak bagaimana saya mengetahui sisi mana dari batu bata itu dipukul. Saya memiliki metode pendeteksian benturan yang terlihat seperti ini: DetectCollision(Object a, Object b) x = distance(a.x, b.x); y = distance(a.y, b.y); if (x is smaller than the combined …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.