Pertanyaan yang diberi tag «networking»

Dua atau lebih komputer yang terhubung bersama melalui ikatan komunikasi kabel atau nirkabel untuk tujuan pertukaran informasi.


3
Sinkronisasi gerakan berbasis multi-pemain
Saya harus menyinkronkan pergerakan beberapa pemain melalui Internet, dan saya mencoba mencari cara teraman untuk melakukannya. Permainan ini berbasis ubin, Anda hanya dapat bergerak dalam 4 arah, dan setiap gerakan memindahkan sprite 32px (seiring waktu tentunya). Sekarang, jika saya hanya mengirim aksi perpindahan ini ke server, yang akan menyiarkannya ke …


2
Menggunakan protokol DTLS untuk game multi-pemain
Saya sedang mempertimbangkan untuk menggunakan protokol DTLS untuk game multiplayer online saya. Bagi mereka yang tidak tahu, ini pada dasarnya adalah port TLS ke datagram UDP. Menurut makalah ini , overhead utama dari protokol berada pada fase jabat tangan, yang mengambil 950 ms dalam pengujian mereka. Namun, penelitian ini (tautan …

3
Pengemasan data yang efisien untuk jaringan klien-server
Bahasa: C ++ Pertanyaan saya adalah sebagai berikut: Saya ingin tahu apa yang akan menjadi yang terbaik atau setidaknya cara yang baik untuk mengemas dan mengirim data dari klien ke server dan sebaliknya. Akan ada beberapa data yang menyusun satu paket. Sebuah paket akan memiliki "id", yang mendefinisikan untuk apa …
8 c++  networking 

2
Apa yang Anda gunakan untuk mendukung game jaringan berbasis giliran multipemain untuk game iOS dan Android?
Jika saya melakukan permainan kartu berbasis giliran, teknik apa yang Anda gunakan untuk mendukung gameplay multi-pemain melalui Internet? Apakah itu soket? Jika soket, SDK (CoronaSDK, dll.) Manakah yang dapat menyediakan perpustakaan soket solid? Dapatkah Unity3D dapat digunakan hanya untuk mendukung apa yang saya butuhkan tanpa menggunakan server socket lain seperti …

2
Multiplayer Jaringan dalam Flash
Flash telah berjalan jauh dalam dekade terakhir, dan ini rahasia untuk mendapatkan game Flash yang terhubung ke server multi-klien untuk mengobrol dan / atau gerakan avatar dasar secara real time. Mengapa industri ini secara keseluruhan belum menjadikan hal ini sebagai pengetahuan umum? Kami terus mendorong ke web tetapi saya merasa …

2
Apa saja batasan dari game online 3g
Saya ingin membuat game multiplayer online 3g untuk iphone. Multiplayer adalah fokus utama saya tetapi saya perhatikan semua aplikasi game membutuhkan wi-fi. Apakah ada yang tahu jika ini hanyalah masalah dengan kecepatan jaringan 3g atau pembatasan dosis apel pada jaringan 3g mereka yang mencegah pengembang melakukan hal ini?

3
Jaringan dan pergerakan di UNITY MMORPG
Saya pemrograman server khusus di C # menggunakan BeamServer2 DLL. Pada awalnya saya ingin melihat pemain lain bergerak di peta Omuni kami yang sudah dibuat. Ini saya lakukan dengan hanya mengirim posisi Anda ke server setiap frame. Ini berhasil dan saya bisa bermain dengan beberapa teman tetapi gerakan itu tidak …
8 c#  networking  mmo  unity 

6
Platform server mana yang harus dipilih [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya akan menulis server untuk multipemain daring dengan persyaratan berikut: Game berbasis giliran yang cukup sederhana (pikirkan permainan …

5
Jaringan di game Flash. Soket atau Stratus?
Bekerja pada prototipe untuk game Flash yang akan menggunakan komunikasi jaringan. Akan lebih baik menggunakan koneksi Peer 2 Peer, karena itu akan menjadi game multipemain. Adakah yang menggunakan Stratus atau mencoba membuat game multipemain melalui soket bawaan? Gim ini akan menjadi gim berbasis giliran, kecepatan yang hampir sama dengan poker, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.