Pertanyaan yang diberi tag «shaders»

program komputer yang berjalan pada perangkat keras grafis dan menyediakan kontrol tingkat tinggi atas bagaimana adegan ditampilkan

2
OpenGL ES 2.0: Menyiapkan Proyeksi 2D
Artikel ini menjelaskan secara umum, cara menggambar grafik OpenGL 2D yang tajam, menggunakan pipeline fungsi tetap. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Karena OpenGL ES 2.0 memiliki beberapa fungsi ES 1.x tidak tersedia (seperti: glOrtho ()), fungsinya harus diganti dalam Fragment / Vertex shaders. Pertanyaan saya adalah, bagaimana cara mengatur proyeksi 2D berikut dalam pipeline …



2
Buffer vertex besar vs beberapa panggilan draw
Saya baru memulai dengan OpenGL, dan saya mencoba menggunakannya untuk membuat game 2D. Dalam permainan ini, saya memiliki kisi heksagonal yang terdiri dari berbagai macam heksagon berwarna sangat besar. Sebagai programmer OpenGL pemula, saya melihat dua cara menggambar kotak ini: Menggunakan vertex buffer dengan data untuk hexagon tunggal, kemudian menggunakan …
14 opengl  shaders 

2
GLSL Shader - Ubah Hue / Saturation / Brightness
Saya mencoba mengubah rona gambar menggunakan shader fragmen GLSL. Saya ingin mencapai sesuatu yang mirip dengan layer Hue / Saturation Adjustment Photoshop. Pada gambar berikut ini Anda bisa melihat apa yang saya dapatkan sejauh ini. Saya ingin mengubah rona kotak hijau sehingga terlihat seperti kotak merah di sebelah kanan, tetapi …

1
Apa itu Ramp Shading atau Pencahayaan?
Apa itu shading ramp atau pencahayaan dan bagaimana cara kerjanya? Apakah berbeda dari toon shading atau apakah konsepnya sama? Bagaimana specularity dihitung secara berbeda untuk ramp shading versus blinn-phong atau lambert?
14 shaders  lighting 


5
Hindari jika pernyataan dalam DirectX 10 shaders?
Saya telah mendengar bahwa jika pernyataan harus dihindari dalam bayangan, karena kedua bagian dari pernyataan akan dieksekusi, dan daripada yang salah akan dijatuhkan (yang merusak kinerja). Masih menjadi masalah di DirectX 10? Seseorang mengatakan kepada saya, bahwa di dalamnya hanya cabang yang tepat yang akan dieksekusi. Sebagai ilustrasi saya punya …

2
Mengapa pohon-pohon bersinar di latar belakang?
Saat ini saya sedang membuat pemandangan hutan dalam gelap, dan pohon-pohon bersinar jauh, tetapi ketika saya dekat mereka baik-baik saja. Saya memiliki shader diatur ke "Alam / Pohon Soft Occlusion [kulit / daun]", tetapi mereka masih membuat aneh jauh, tapi dekat mereka baik-baik saja. Saya mencoba menempatkan pohon dalam folder …
14 unity  shaders  terrain  tree 

1
Bagaimana saya bisa membuat garis besar shader seperti "Hidup itu Aneh"?
Saya ingin membuat sketsa shader seperti kehidupan yang aneh. shader memiliki dua bagian: 1.animated garis putus-putus 2. garis besar bising Saya ingin tahu bagaimana cara membuat garis besar yang bising? lihat garis besar objek Pertama saya mencoba membuat garis dengan menyalin data titik masuk dan diskalakan menurut arah normal kemudian …
13 unity  shaders  hlsl 

3
Menciptakan tampilan teduh ini
Saya akan singkat. Bagaimana seseorang mencapai efek yang digambarkan dalam gambar di bawah ini? Apakah layak dilakukan dalam waktu nyata? Ini terlihat sederhana, tetapi mungkin tidak. Apakah ada kata kunci yang dapat saya cari untuk mendapatkan informasi lebih lanjut tentang pemrograman shader untuk mendapatkan tampilan ini? Terima kasih.

3
Bagaimana saya bisa meniru batasan warna NES dengan shader piksel HLSL?
Jadi karena 256 mode warna didepresiasi dan tidak lagi didukung dalam mode Direct3D, saya mendapat ide untuk menggunakan pixel shader sebagai gantinya untuk mensimulasikan palet NES dari semua warna yang mungkin sehingga objek yang memudar dan yang lainnya tidak memiliki fade out yang halus dengan saluran alpha . (Saya tahu …
13 shaders  pixel 


4
Kode Shader Debugging?
Saya sedang menulis mesin permainan, dan ketika saya menggunakan kamera perspektif saya mendapatkan layar hitam. Saya tidak akan bertanya persis mengapa ini karena akan ada banyak kode untuk dibagikan dan, terus terang, saya pikir itu adalah pertanyaan kecil bahkan mengganggu Anda semua. Masalahnya adalah saya tidak tahu cara men-debug-nya. Semua …

2
Shader logam yang realistis
Bagaimana Anda membuat shader logam yang bagus? Untuk logam yang berbeda dan katakan kurang lebih tererosi / berkarat dan sebagainya. Saya tahu bahwa satu perbedaan dari bahan biasa adalah bahwa logam harus 'mewarnai' cahaya specular tetapi ketika saya melakukannya dengan emas misalnya hanya terlihat "kuning", bukan logam sama sekali. Bantuan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.