Pertanyaan yang diberi tag «timestep»

1
Cara mendapatkan dan menggunakan waktu delta
Saya memiliki tikus yang melihat dan berjalan dalam permainan saya, tetapi mereka sangat lambat dan sulit digunakan. Saya pikir itu karena saya menggunakan kecepatan tetap. Saya mendengar bahwa dalam proyek besar pengembang menggunakan waktu delta. Bagaimana cara menghitung waktu delta dalam kekenyangan? Bagaimana cara menghitung kecepatan menggunakan waktu delta?
14 glut  timestep 

2
Gerakan tampaknya bergantung pada kecepatan bingkai, meskipun menggunakan Time.deltaTime
Saya memiliki kode berikut untuk menghitung terjemahan yang diperlukan untuk memindahkan objek game di Unity, yang dipanggil masuk LateUpdate. Dari apa yang saya mengerti, penggunaan saya Time.deltaTimeharus membuat frame rate terjemahan akhir independen (harap dicatat CollisionDetection.Move()hanya melakukan raycast). public IMovementModel Move(IMovementModel model) { this.model = model; targetSpeed = (model.HorizontalInput + …

1
Timestep dalam game multi pemain
Saya mencoba untuk membungkus otak saya dengan konsep menciptakan pengalaman multiplayer server / klien. Masalah saya terutama terkait dengan timestep. Pertimbangkan skenario berikut: Klien terhubung ke server. Klien mengirimkan inputnya ke server untuk menunjukkan ia ingin pindah. Server mensimulasikan input dan menentukan posisi klien itu di dunia game. Karena klien …
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.