Ilmu Komputer Teoritis

T&J untuk ilmuwan dan peneliti komputer teoretis di bidang terkait

1
Diagram Voronoi dalam grafik
Biarkan menjadi grafik dengan sisi positif (berbobot). Saya ingin mendefinisikan diagram Voronoi untuk satu set node / situs , untuk mengasosiasikan dengan simpul subgraph dari yang disebabkan oleh semua node ketat lebih dekat dengan daripada node lain dalam , mengukur panjang lintasan dengan jumlah bobot pada busur. adalah 's wilayah …

3
Sumber daya / buku untuk kemajuan terbaru dalam teori pembelajaran statistik
Saya cukup akrab dengan teori di balik VC-Dimension, tetapi saya sekarang sedang melihat kemajuan (10 tahun terakhir) dalam teori pembelajaran statistik: rata-rata (lokal) Rademacher rata-rata, Massma's Finite Class Lemma Class, Numbering Covering, Chaining, Dudley's Teorema, Pseudodimension, Dimensi Penghancuran Lemak, Nomor Pengepakan, Komposisi Rademacher, dan mungkin hasil / alat lain yang …




3
Ketik inferensi untuk pernyataan imperatif selain penugasan
Dalam pencarian saya untuk makalah penelitian tentang sistem tipe untuk bahasa imperatif, saya hanya menemukan solusi untuk bahasa dengan referensi yang bisa berubah tetapi tanpa struktur kontrol imperatif asli seperti operator majemuk, loop atau kondisional. Jadi tidak jelas bagaimana bahasa imperatif dengan inferensi tipe parsial seperti http://rust-lang.org dapat diimplementasikan. Makalah …





1
Pengembangan PhD; Taktik Tinjauan Pustaka
Tidak yakin jika area yang benar, tapi begini. Memulai gelar PhD dalam Manajemen Kepercayaan dan Reputasi dalam jaringan Komunikasi (banyak teori grafik, analisis probabilitas, dll), dan memiliki banyak bacaan di depan saya. Adakah yang bisa menyarankan cara terbaik untuk mengelola bacaan akademis dan apa yang seharusnya saya perhatikan untuk tinjauan …


2
Bagaimana cara mengocok bola warna?
Saya memiliki 400 bola, di mana 100 berwarna merah, 40 berwarna kuning, 50 berwarna hijau, 60 berwarna biru, 70 berwarna ungu, 80 berwarna hitam. (Bola dengan warna yang sama identik) saya butuh algoritma pengocokan yang efisien, sehingga setelah pengocokan, bola ada dalam daftar, dan 3 bola berurutan tidak memiliki warna …


2
Menyortir titik sedemikian rupa sehingga jarak Euclidean minimal antara titik berurutan akan dimaksimalkan
Diberikan satu set poin dalam ruang Cartesian 3D, saya mencari algoritma yang akan mengurutkan poin-poin ini, sehingga jarak Euclidean minimal antara dua titik berturut-turut akan dimaksimalkan. Ini juga akan bermanfaat jika algoritma memiliki kecenderungan menuju jarak Euclidean rata-rata yang lebih tinggi antara titik-titik yang berurutan.

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.