Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
ResolutionException: Tidak dapat menemukan artifak kandidat untuk com.google.android.gms: play-services-games: 8.1+
Mendapat kesalahan ini: EditorAssemblies.ProcessEditorInitializeOnLoad (tipe System.Type) (di C: /buildslave/unity/build/Editor/Mono/EditorAssemblies.cs: 123) Rethrow sebagai TargetInvocationException: Pengecualian telah dilontarkan oleh target dari sebuah invokasi. System.Reflection.MonoCMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object [] parameter, System.Globalization.CultureInfo culture) (di / Pengguna / builduser / buildslave / mono-runtime- dan-classlibs / build / mcs / class / …

1
Bagaimana cara menginduksi peristiwa tabrakan di LibGDX 3D?
Dalam kode di bawah ini saya telah memberikan contoh tentang sesuatu yang ingin saya lakukan. Saya memiliki kamera dan saya ingin berhenti bergerak setiap kali menyentuh salah satu kotak, bagaimana saya melakukan ini? public class Main extends ApplicationAdapter { private final ModelBuilder builder = new ModelBuilder(); private final Environment environment …

1
Muat iklan di layar splash?
Saya memiliki beberapa iklan yang membutuhkan waktu sangat lama untuk dimuat. Saya bertanya-tanya apakah mungkin untuk memuatnya sementara penggunaannya di layar splash. Saya telah melihat jawaban ini: /programming/5133342/how-can-i-make-my-ads-appear-faster-in-my-android-app Dan jawabannya menyarankan untuk menggunakan splash screen untuk memuat iklan. Bagaimana saya bisa mengetahui kapan iklan dimuat, untuk melanjutkan kegiatan saya selanjutnya? …

1
Membangun Oktree untuk generasi medan
Saya sebelumnya telah menerapkan marching cubes / tetrahedra untuk membuat IsoSurface. Ini berhasil ( YouTube ), tetapi kinerjanya sangat buruk karena saya tidak pernah menerapkan variabel Tingkat Detail berdasarkan jarak tampilan (atau bahkan menghapus potongan lama yang jauh). Saya memutuskan untuk mencoba lagi dan melakukannya dengan benar kali ini. Saya …
9 unity  c#  voxels  octree 

2
Cara menentukan persyaratan PC terendah untuk menjalankan game saya
jadi saya telah membuat game pertama saya di UE4 (versi 4.9.2) dan ingin menerbitkannya. Tapi saya benar-benar tidak tahu cara menentukan lingkungan serendah mungkin yang dijalankan oleh game saya. Juga saya tidak yakin file lain apa selain dari build yang sebenarnya saya harus distribusikan ulang. Saya membangun game melalui file-> …

3
BRDF dan Spherical mengkoordinasikan ray tracing
Saya mengembangkan pelacak sinar yang menggunakan model pencahayaan phong / blinn phong standar. Sekarang saya memodifikasinya untuk mendukung rendering berbasis fisik, jadi saya mengimplementasikan berbagai model BRDF. Saat ini saya sedang fokus pada model Oren-Nayar dan Torrance-Sparrow. Masing-masing didasarkan pada koordinat bola yang digunakan untuk mengekspresikan kejadian dengan arah cahaya …

1
Bagaimana cara menemukan lapisan tetrahedron?
Saya mencari persamaan yang paling diminimalkan untuk menemukan koordinat pusat dan jari-jari dari tetrahedron circumsphere diberikan empat 3D poin. Apa yang saya temukan di internet terutama berhubungan dengan lingkaran segitiga 3D datar, atau beberapa definisi matematika kasar, atau beberapa kasus yang sangat tunggal seperti tetrahedron biasa. Lagi pula saya berhasil …
9 3d  sphere 

1
Dual Contouring - Menemukan titik fitur, normalnya nonaktif
Saya mengikuti tutorial ini untuk menerapkan Dual Contouring http://www.sandboxie.com/misc/isosurf/isosurfaces.html Sumber data saya adalah kotak 16x16x16; Saya melintasi kotak ini dari bawah ke atas, kiri ke kanan, dekat jauh. Untuk setiap indeks kisi saya, saya membuat struktur kubus: public Cube(int x, int y, int z, Func<int, int, int, IsoData> d, float …
9 c#  geometry 

3
Bagaimana cara memutar file video di OpenGL?
Apakah ada perpustakaan yang akan membiarkan saya memuat file film dan memutarnya dalam aplikasi OpenGL? Atau mungkin hanya contoh kode yang ada di sekitar Anda? Saya juga menggunakan GLUT, jika itu membuat perbedaan. Saya kira format file tidak masalah, meskipun saat ini film saya dalam format AVI.
9 opengl  video 


2
Bagaimana cara mendeteksi mouse untuk gambar UI di Unity 5?
Saya memiliki gambar yang telah saya siapkan untuk bergerak dan memperbesar dan memperkecil. Masalahnya adalah zoom dapat dilakukan dari mana saja di tempat kejadian, tapi saya hanya ingin tampilannya ketika mouse melayang di atas gambar. Saya telah mencoba menggunakan OnMouseEnter, OnMouseOver, pemicu acara, ketiganya tanpa collider, dengan collider, dengan collider …
9 unity  c#  gui  image  mouse 

1
Bagaimana cara menggambar bagian lembar sprite secara manual?
Saya bekerja di Unity, dan saya menemukan bahwa animator tidak bekerja untuk apa yang saya coba lakukan, dalam permainan 2D saya. Saya ingin membuat animasi tertentu, menggunakan sprite sheet, dan dapat menggunakan kembali animasi yang sama dengan sprite lain yang memiliki ukuran dan dimensi yang sama dengan sel. Setelah beberapa …

6
Mengapa saya tidak bisa membaca file .ttf saat menjalankan konfigurasi Android?
Saat menjalankan atau men-debug game saya di perangkat Android, saya mendapatkan kesalahan ini di logcat: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Kesalahan saat membaca file: data / fonts / myFont.ttf (Internal) Yang dibuat oleh baris kode ini: FreeTypeFontGenerator generator = new FreeTypeFontGenerator(fontFile); di mana fontFiledidefinisikan seperti ini: FileHandle fontFile = Gdx.files.internal("data/fonts/myFont.ttf"); Ini tidak terjadi ketika …
9 libgdx  loading  fonts  file  ttf 


3
Menggunakan resolusi penuh buffer kedalaman untuk rendering 2D
Saya sedang mengerjakan renderer depan-ke-belakang untuk mesin 2D menggunakan proyeksi ortografis. Saya ingin menggunakan buffer kedalaman untuk menghindari penarikan berlebih. Saya memiliki buffer kedalaman 16-bit, kamera pada Z = 100 melihat Z = 0, zNear adalah 1, dan zFar adalah 1000. Setiap sprite yang diberikan mengatur koordinat Z-nya ke nilai …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.