Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen



3
Bagaimana saya memindahkan karakter Dalam RPG dengan Bullet Physics / Ogre3D?
akhir-akhir ini saya mengalami masalah dengan memindahkan karakter saya di game Ogre3D saya. Pada dasarnya saya memindahkan karakter dengan RigidBody->translate()fungsi peluru , tetapi ketika melakukannya dan menabrak dinding, saya sedikit melewatinya dan kemudian bangkit kembali. Saya bertanya-tanya apakah ada cara lain yang baik untuk memindahkan karakter saya (yang memiliki bentuk …


2
Artikel tentang plot di dunia terbuka [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Ada banyak artikel tentang desain game dunia terbuka dan plot tulisan. Tapi apakah kalian …

1
Pemisahan negara dunia dan animasi dalam game berbasis giliran
Bagaimana Anda menangani pemisahan animasi dari negara dunia dalam game berbasis giliran? Saya sedang mengerjakan game berbasis grid 2D saat ini. Kode di bawah ini disederhanakan untuk lebih menjelaskan. Ketika seorang aktor bergerak, saya ingin menghentikan aliran putaran sementara makhluk itu menghidupkan dan bergerak ke posisi yang baru. Jika tidak, …

3
Dapatkan poin pada garis antara dua poin
Saya membuat game luar angkasa sederhana dalam JavaScript, tapi sekarang saya sudah menabrak vektor. Tampilan game top-down pada grid 2d. Ketika pengguna mengklik pada grid, kapal ruang angkasa akan terbang ke tempat itu. Jadi, jika saya memiliki dua set poin: { x : 100.2, y : 100.6 }; // the …


1
Bagaimana saya bisa membangun dan menjalankan Doom 3 dari sumber di Windows?
Saya mencoba untuk membangun dan menjalankan Doom 3 dari rilis open source untuk lebih memahami bagaimana mesin bekerja. Sayangnya saya tidak dapat menjalankan game dari biner yang saya buat. Saya baru saja mendapatkan konsol, tetapi tidak dapat menjalankan game yang sebenarnya. Inilah yang saya lakukan: Mengunduh kode sumber dari repo …
9 c++  windows 

2
Cara mengatasi penetrasi dua tubuh yang bertabrakan
Saya telah menerapkan mesin fisika game 3D sederhana. Saya sudah memiliki deteksi tabrakan yang layak, sekarang saya mencoba untuk mencari tahu bagian respons tabrakan. Saya menggunakan metode berbasis impuls untuk menghitung kecepatan pasca-tabrakan. Ini bekerja cukup baik, namun, itu tidak sepenuhnya mencegah tubuh untuk terus melakukan penetrasi. Jadi saya punya …

7
Bisakah saya menggunakan sprite berhak cipta untuk demo?
Saya hanya punya pertanyaan singkat dan ingin pendapat semua orang. Saya membuat game demo 2D untuk resume yang ingin saya posting online. Saya melamar sebagai posisi programmer jadi saya tidak benar-benar memiliki seni sendiri. Saya berencana menggunakan sprite sheet dan tile set dari game lain untuk membuat hanya satu atau …

1
Bagaimana cara menghasilkan trek balap 3D dari spline?
Saya ingin membuat trek balap 3 dimensi di sekitar spline yang menjelaskan bentuknya. Ini video ilustratif . Jalurnya seharusnya berupa terowongan tanpa akhir yang menyapu sepanjang spline 3D, dengan beberapa rintangan dilemparkan. Ide terbaik saya sejauh ini adalah untuk melompati bentuk lingkaran di sepanjang spline. Saya juga ingin beberapa petunjuk …

1
Mengapa V8 tidak berjalan dengan utas SDL?
saya bisa mengkompilasi dan menautkan V8 dengan permainan saya dan interpretasi kode berfungsi dengan baik. Namun saya ingin membagi kode saya dan loop game harus ada di satu utas dan mesin scripting harus berjalan di utas kedua di samping loop permainan saya. Saya menggunakan SDL dan karenanya mencoba kode ini …

2
Bisakah belajar bagaimana melakukan penelitian empiris membantu pengembang game?
Saya tahu ini mungkin pertanyaan aneh, tetapi saya memiliki kesempatan untuk mengambil kelas pascasarjana yang mengajarkan bagaimana melakukan penelitian empiris. Saya telah mengambil kelas Interaksi Manusia-Komputer di masa lalu di mana penting untuk melakukan studi empiris untuk mengetahui bagaimana pengguna berinteraksi dengan aplikasi Anda dan mempelajari perbaikan apa yang dapat …

3
Mengapa saya tidak bisa mendapatkan bool yang dikemas dan disejajarkan dengan buffer konstan D3D?
Baiklah, saya mengalami kesulitan mendapatkan bool dikemas dan disejajarkan ke buffer hlsl konstan dan saya tidak yakin mengapa. Berikut adalah buffer di hlsl cbuffer MaterialBuffer : register(b1) { float3 materialDiffuseAlbedo; float materialSpecularExponent; float3 materialSpecularAlbedo; bool isTextured; }; Dan ini dia di c ++ struct GeometryBufferPass_MaterialBuffer { XMFLOAT3 diffuse; float specularExponent; …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.