Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Memindahkan sprite dalam XNA / C #, menggunakan vektor
Saat ini saya sedang mencari pengembangan game XNA dengan bahasa C #. Saya memiliki dua kelas: pengendali permainan utama dan kelas "sprite". Berikut ini adalah beberapa pseudo-code dasar yang saya harap cukup menjelaskan masalah ini. Game.cs class game { sprite the_sprite; void update(time) { var mouse = mouse.state if(mouse.clicked) { …
9 xna  c#  vector  movement 



3
Ada topik tesis yang menarik? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

1
Outsourcing Artwork: Setiap Jam atau Per-Proyek?
Saya telah mempekerjakan orang untuk menghasilkan seni dan gambar sebelumnya, tetapi hanya pada tingkat per-pekerjaan dan itu bekerja dengan baik. Pertanyaan ini untuk seniman dan orang-orang yang mempekerjakan mereka: Sebagai pembeli, apakah ada situasi atau jenis proyek yang pernah Anda alami di mana ia bekerja lebih baik ditagih pada tarif …


3
Apakah ide yang bagus untuk menyederhanakan mesin gim yang digerakkan oleh karakter ke titik di mana tidak perlu mempelajari scripting / pemrograman?
Saya ingat, dan saya masih berpikir, bahwa seseorang bahkan tidak dapat membuat game 3D prototipe untuk menguji perilaku sederhana tanpa menggunakan alat raksasa seperti persatuan atau mengetahui pemrograman C ++ yang luas, pola desain, mesin 3D yang layak atau dasar, dll. Sekarang saya bertanya-tanya, karena saya tahu pemrograman, apakah saya …

1
Siapa yang tahu bagaimana menerapkan animasi tulang 2D yang diperlihatkan dalam game?
Saya bertanya-tanya bagaimana mereka menerapkan animasi tulang dalam permainan flash http://www.foddy.net/athletics.swf Apakah Anda tahu bahan studi yang saya bisa mulai belajar dari sistem tulang 2D? Saya baru saja mengimplementasikan sistem avatar dengan membuat beberapa bitmap di setiap frame (mirip dengan cerita maple), tetapi beberapa orang mengatakan kepada saya bahwa, sistem …

4
"Kontrol Waktu" dalam Platformer 2d
Saya membuat platformer 2d di mana pemain dapat menekan tombol, dan me-restart level, hanya karakter mereka sebelumnya juga akan menjalankan level pada saat yang sama, seperti mereka melakukan perjalanan kembali dalam waktu. Saya tahu permainan lain telah melakukan ini sebelumnya, dan cara saya berpikir untuk melakukannya adalah membuat karakter permainan …

6
Bagaimana cara memasukkan musik kita ke dalam game?
Sebagai band independen yang tidak dikenal, apa cara terbaik untuk memasukkan musik kami ke dalam permainan komputer? Saya tidak terlalu memikirkan masalah perizinan, tetapi lebih banyak tentang saluran apa yang tersedia dan bagaimana agar diperhatikan oleh pengembang game yang mungkin tertarik dengan jenis musik kami.
9 music 

2
Bagaimana cara menerapkan ledakan 2d yang akan menyebabkan kerusakan dengan memperhitungkan penutup dan jarak akun?
Bagaimana saya bisa menerapkan ledakan 2D dengan cara yang akan menyebabkan lebih sedikit kerusakan pada karakter yang bersembunyi di balik peti atau penutup lainnya? Kerusakan idealnya tergantung pada kekuatan penutup (mis. Dinding logam akan melindungi lebih baik daripada peti kayu). Idealnya kerusakan akan berkurang seiring jarak juga. Saya akan menggunakan …

3
Menghitung Poin Pengalaman yang didapat setelah pertempuran
Saya sedang mengembangkan permainan pertempuran teks sederhana dan memiliki beberapa masalah menghitung berapa banyak XP yang harus diperoleh setelah pertempuran, ada beberapa faktor yang ingin saya pertimbangkan: 1) Pemain tentu saja harus mendapatkan XP yang baik jika mereka mengalahkan seseorang dengan level yang sama 2) Pemain harus mendapatkan XP yang …

1
Membuat A Board Game AI
Saya ingin membuat kode permainan papan yang namanya Okey dan sebagian besar populer di Turki. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Tetapi saya punya beberapa masalah tentang AI. Firslty izinkan saya menjelaskan permainan .. Game ini dimainkan oleh 4 pemain. Dalam game ini ada 106 ubin, 2 di antaranya adalah joker palsu. 104 ubin lainnya …

3
Pola apa ini, dan haruskah saya melakukannya?
Saya membuat game di as3 menggunakan flash develop dan flash cs5. Semuanya berorientasi objek. Saya bertanya-tanya, haruskah saya memiliki satu kelas "gateway" yang memiliki referensi properti ke semua instantiations dari kelas lain, dan saya hanya meneruskan kelas gateway ini ke objek baru, sehingga mereka memiliki akses ke setiap kelas. Seperti …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.