Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Mesin Game Linux [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Apa Linux Game Engine di luar sana? Nama, tautan, dan tujuan penggunaan.
8 linux 

2
Tersedia Mesin Game Open Source Kecil untuk tutorial [ditutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


7
Apa buku yang bagus untuk memulai pemrograman game 2D C ++? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya memiliki gelar di bidang Ilmu Komputer dan ketika saya masih di perguruan tinggi, …
8 2d  c++  books 

4
Apa yang baik, game aksi / RPG aksi sederhana untuk ditiru?
Ada saran standar untuk pengembangan game untuk mulai meniru permainan sederhana yang Anda tahu dan bangun dari sana. Yang membuat saya bertanya-tanya. Apa contoh bagus game aksi atau RPG aksi yang sangat sederhana untuk memulai dan mencoba? Apa yang perlu dan apa yang berlebihan? Harap tautkan ke situs game (atau …

4
SceneGraph mana yang optimal untuk memulai dengan pemrograman game kecil?
Saya adalah pengembang aplikasi web Java (kebanyakan sisi server) sejak 7 tahun yang baru-baru ini tertarik pada pengembangan game (saya tidak tahu mengapa, mungkin saya bosan). Hari ini saya mencari kerangka kerja. Saya membaca tentang beberapa grafik adegan dan melihat jMonkeyEngine . Dianjurkan di sini dan di sini . Tujuan …

3
Apa pengalaman Anda dengan produk Torque? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya paling tertarik dengan pengalaman Anda dengan Torque-X , versi Managed XNA dari mesin mereka. Bagaimana kinerjanya dalam …
8 torque 


6
Generator MIDI super cepat dengan lisensi tidak terbatas? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya sedang mengerjakan entri Ludum Dare saya dan mencoba mencari tahu bagaimana saya bisa mendapatkan musik latar. Saya …
8 music 



2
Frustum Culling dengan VBO
Saya memiliki medan yang dirender dalam proyek saya menggunakan VBO di OpenGL. Saya ingin menerapkan Frustum Culling tetapi tidak tahu cara mengakses setiap poligon seperti yang ditarik untuk memeriksa apakah itu terlihat. Saya pikir ini adalah di mana oktober berperan, tetapi saya tidak tahu bagaimana ini benar-benar dilakukan. Adakah yang …

3
Perbedaan Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)
Berkembang di Android akan berbeda bagi saya, setelah menghabiskan 10 tahun terakhir coding game di C ++. Apa perbedaan / jebakan / hambatan utama yang harus dikembangkan untuk Android? Kekhawatiran besar saya adalah pindah ke Jawa, apa yang paling saya rindukan? Untuk lebih jelas: apa yang akan saya lewatkan jika …
8 java  android 


2
Haruskah pengembang game independen melakukan outsourcing? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Pertanyaan sederhana: Apa pro dan kontra, serta opini keseluruhan, tentang outsourcing pekerjaan sebagai …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.