Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

3
Apakah XNA bagus untuk pengembangan profesional untuk Xbox 360?
Saya ingin memulai pengembangan untuk Xbox 360 saya, dan saya pernah mendengar tentang kerangka XNA yang dapat menargetkan PC dan Xbox. Ini terdengar seperti opsi yang menarik karena klien saya dapat menggunakan game / aplikasi di komputer biasa juga. Namun saya sangat baru di dunia Xbox. Apakah XNA hanya untuk …
16 xna  xbox360 


5
Di mana saya dapat menemukan kamus kata-kata gratis? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Hai saya sedang menulis permainan di mana pemain harus menghubungkan sekelompok huruf untuk membentuk …
16 assets 



1
Bagaimana cara membuat cermin atau permukaan reflektif lainnya?
Saya hanya ingin tahu bagaimana cara membuat cermin di dalam game 3D? Saran saya adalah / adalah untuk melacak sinar, mengenai objek "cermin" kemudian menggambar gambar kamera kedua ke objek "cermin" yang terletak di "titik" cermin kamera asli dengan menggunakan sisi hit objek cermin sebagai pesawat mirroring. Kita harus menggunakan …

4
Memulai dalam pengembangan game: Apakah XNA pilihan yang baik? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
16 xna  career 

1
Generasi Prosedural Tingkat Tak Terbatas
Apa saja pendekatan yang baik untuk secara prosedural menghasilkan tingkat 2d yang tak terbatas? Tingkat bisa dibatasi dalam dimensi mana pun tetapi tidak harus. Pendekatan yang paling masuk akal bagi saya sejauh ini adalah menggunakan radius berbasis grid. misal, membagi area bermain menjadi kotak dengan kotak dengan ukuran tertentu dan …

7
Apa saja contoh keren dari efek shader piksel prosedural? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …

9
Bagaimana cara menghapus entitas dari loop game saya ketika sudah mati?
Ok jadi saya punya daftar besar semua entitas saya yang saya lewati dan perbarui. Di AS3 saya bisa menyimpan ini sebagai Array (panjang dinamis, tidak diketik), Vektor (diketik) atau daftar tertaut (bukan asli). Saat ini saya menggunakan Array tetapi saya berencana untuk mengubah ke Vector atau daftar yang ditautkan jika …
16 game-loop 




6
Menggunakan harmonik bola untuk membangun scape suara yang kompleks
Saya sedang berdiskusi di tempat kerja hari ini tentang cara meningkatkan pemodelan akustik ruang. Disarankan bahwa sangat sedikit pekerjaan yang tampaknya telah dilakukan pada subjek namun ton telah dilakukan dalam grafik. Lebih lanjut dikatakan bahwa suara dan cahaya hanyalah bentuk gelombang, maka dimungkinkan untuk menggunakan hal-hal seperti ray tracing dan …

1
Bagaimana saya harus bersiap untuk melempar game ke sponsor potensial?
Kami telah mengembangkan game seluler, dan sedang mempersiapkan diri untuk hari demo. Kami akan mempresentasikan game kami kepada sponsor potensial, dan kami mengalami kesulitan dalam memutuskan bagaimana membuat presentasi yang berkualitas. Secara khusus, apa saja tantangan dan peluang unik dalam melempar permainan , berbeda dengan demo produk pada umumnya? Sebagai …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.