Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Apakah ada alat untuk membantu dengan cepat menentukan frame animasi dari sprite sheet berukuran tidak seragam?
Banyak sprite sheet online memiliki persegi panjang berukuran tidak seragam sebagai frame animasi dan sering menggunakan sebagian gambar untuk kredit, dll., Ini membuat mesin permainan sulit untuk memotong klip dengan benar. Apakah ada alat yang dapat membantu Anda dengan cepat menentukan bingkai dalam lembaran, mengekspor data animasi yang akan digunakan …

4
Apa yang membuat game puzzle membuat ketagihan? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengembangkan game puzzle untuk Android yang agak mirip dengan …


4
Keandalan pengakuan menggunakan UDP
Saya punya pertanyaan tentang UDP. Untuk konteks, saya sedang mengerjakan game aksi real-time. Saya sudah membaca sedikit tentang perbedaan antara UDP dan TCP dan saya merasa saya memahaminya dengan baik, tetapi ada satu bagian yang tidak pernah terasa benar, dan itu keandalan , dan secara khusus ucapan terima kasih . …
16 networking  udp 

4
Apakah ide yang buruk untuk "memetakan" posisi mouse di layar sehingga deteksi tabrakan berfungsi terlepas dari resolusi?
Pertimbangkan gim yang memiliki resolusi standar 800x600. Objek dengan topeng tabrakan ditempatkan di dunia game berukuran 800x600. Topeng tabrakan dapat mendeteksi ketika mouse bertabrakan dengan mereka. Sekarang, pertimbangkan untuk menskala permainan hingga 1024x768 (anggap kita menskala grafik dengan hanya merender semuanya menjadi satu lapisan dan kemudian menaikkan seluruh lapisan sekaligus). …


10
Kebisingan acak berdasarkan biji
Saat ini saya sedang mengerjakan sebuah program yang seharusnya menghasilkan derau acak di layar berdasarkan 'koordinat' piksel. Koordinat harus memiliki warna yang sama setiap kali Anda me-restart program. Namun, menggunakan util Java. Secara acak, hasil yang saya dapatkan tidak acak seperti yang saya inginkan: Saya berpikir bahwa jika saya menggunakan …
16 java  random 

4
Menggunakan instancing untuk semuanya?
Instancing meningkatkan kinerja (secara signifikan) ketika merender banyak (hunders? Ribuan?) Salinan dari jala yang sama sekaligus. Tetapi berapa banyak overhead yang dimilikinya ketika merender tepat satu salinan dengan satu panggilan draw? Apakah ide yang baik atau buruk menggunakan instancing untuk semua geometri yang dihasilkan oleh mesin? Sunting: Katakanlah kita sedang …
16 mesh  instancing 

7
Apa arti istilah "saluran" ketika digunakan dalam hal grafik komputer?
Saya sedang mempelajari terminologi untuk grafik komputer, dan pernyataan ini membuat saya bingung. Gambar dapat memiliki saluran alfa untuk transparansi. Saya mencoba mencari arti dari istilah "saluran alpha," tetapi saya benar-benar bingung dengan definisi yang menggunakan konsep lain yang disebut "saluran." Saya tidak begitu yakin apa artinya ini, jadi bisakah …


2
Pemeringkatan pemain menggunakan Elo dengan lebih dari dua pemain
Saya ingin menggunakan Elo untuk melacak peringkat pemain di antara pertandingan pada pertandingan tertentu, namun permainan tersebut dapat dimainkan hingga empat pemain dalam satu pertandingan. Saya telah melihat permainan seperti Carcassonne menggunakan Elo dengan lebih dari dua pemain bermain, tetapi saya tidak terbiasa dengan Elo melampaui pertandingan 1-1. Dari artikel …


2
Bagaimana cara interpolasi linier antara dua vektor?
Saya memiliki vektor kecepatan di mana klien saya berada dan kemana arahnya, dan saya memiliki vektor yang sama yang berasal dari server yang memberitahukan di mana klien seharusnya berada. Kadang-kadang agak berbeda, jadi saya ingin interpolasi antara posisi saya saat ini ke posisi server yang benar. Panah hitam adalah vektor …

6
Haruskah saya mengembangkan dengan mouse dalam pikiran jika saya berencana untuk menargetkan lebih dari PC?
Pertanyaan yang cukup sederhana tapi saya tidak yakin jawabannya. Haruskah saya mengembangkan kontrol pengguna yang menggunakan mouse, atau mengabaikan mouse sepenuhnya dan hanya menggunakan kontrol tombol. Contohnya adalah: Mengklik pada item untuk mengambil vs. Mendekat ke item dan menekan tombol untuk mengambilnya. Apa pendapat Anda tentang ini, terutama jika Anda …

1
Generasi Terrain untuk Platformer 2D Berbasis Ubin
Saat ini saya sedang mengerjakan platformer 2D berbasis ubin yang mirip dengan Terraria dalam beberapa hal, meskipun saya mengalami kesulitan dengan generasi terain. Saya memiliki beberapa dasar yang dilakukan, meskipun mereka tidak keluar sebagai sesuatu yang bermanfaat. Saya telah mencoba beberapa teknik berbeda seperti Perlin Noise dan membaca tentang beberapa …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.