Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Apakah banyak downsampling bermanfaat?
Jadi saya menemukan situs ini dan Anda dapat melihat baris ini pada paragraf pertama dan kedua: Untuk efek kasar tetapi mudah, gambarkan bagian terang dari adegan (mis., Sumber cahaya) ke dalam FBO, lalu turunkan sampel menggunakan minifikasi GL_LINEAR beberapa kali . Untuk render terakhir, cukup gabungkan adegan aslinya dengan FBO …
14 opengl  graphics  bloom 

5
Mengapa berintegrasi dengan akumulasi?
Saya mulai belajar bagaimana fisika DIY, dan saya punya pertanyaan tentang menerapkan integrasi pada tingkat paling dasar (yaitu ini bukan pertanyaan Euler vs RK4). Hampir setiap contoh yang saya temui memiliki beberapa integrate()fungsi yang mendapat catatan waktu sejak pembaruan terakhir, dan memperbarui percepatan (dan / atau kecepatan dan / atau …

2
Layar pemuatan halus antar adegan
Saya membuat layar pemuatan untuk menampilkan animasi pemuatan saat adegan berikutnya sedang dimuat. Saya memuat adegan berikutnya secara tidak sinkron dengan: yield return SceneManager.LoadSceneAsync(scene,LoadSceneMode.Additive); Dan juga diatur Application.backgroundLoadingPriority = ThreadPriority.Low;, tetapi perilaku masih sama dengan beban level biasa. Apakah saya melewatkan sesuatu? Perilaku yang diharapkan: Keluar level, dan menghilang. Layar …


4
Apakah boleh menggunakan aset berhak cipta untuk tujuan pendidikan?
Seorang teman dan saya ingin membuat simulator pertempuran Pokemon di kelas pengembangan ponsel kami sebagai tugas akhir kami, tetapi khawatir apakah itu diizinkan atau tidak di bawah "Penggunaan Wajar" untuk tujuan pendidikan. Kami tidak memiliki rencana untuk melakukan sesuatu dengan permainan setelah kelas dan presentasi aplikasi kami, kami hanya ingin …


4
Perbedaan antara metode Pembaruan dan FixedUpdate di Unity?
Saya mulai belajar Unity3d dan salah satu kebingungan yang saya dapatkan adalah perbedaan antara Update()dan FixedUpdate(). Saya mengikuti tutorial pengembangan game Lynda Unity 2D di sana, instruktur menggunakan Updatemetode, pemain memiliki komponen RigidBody2D dan Box collider, ia menggunakan Updatemetode untuk menerjemahkan pemain, tetapi ketika saya melakukan hal yang sama di …




1
Unggah Game ke Steam tanpa Greenlight?
Saya telah mengerjakan sebuah game kecil, (yang tidak ada penyelesaiannya) dan ingin tahu, bahwa ketika saya selesai, apakah saya bisa melepaskannya ke Steam tanpa harus mendapatkannya Greenlit. Alasan mengapa ini adalah, karena saya sudah membayar alat dan editor untuk membuat game saya, dan tidak mau harus membayar $ 100 lagi …
14 game-maker  steam 



2
Cara: Game Java ke Steam Greenlight
Saya berencana untuk membuat game indie menggunakan Java dan Eclipse IDE dan saya ingin menempatkan produk jadi ke Steam Greenlight . Bagaimana cara kerja seluruh proses setelah game selesai dan hanya berjalan di Eclipse ?
14 java  eclipse  steam 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.