Pertanyaan yang diberi tag «c#»

C # adalah bahasa pemrograman multi-paradigma, dikelola, diketik dengan kuat, dikumpulkan sampah, yang dibuat oleh Microsoft dalam hubungannya dengan platform .NET.

2
Contoh Microsoft XNA Platformer, apakah Collsion Detection diimplementasikan secara akurat?
Contoh yang diberikan oleh Microsoft tampaknya seolah-olah deteksi tabrakan (dari apa yang bisa saya lihat) akan memiliki kesalahan kecil. Ketika pengguna bertabrakan dengan ubin yang tidak bisa dilewati, kedalaman persimpangan dihitung. Semakin kecil nilai kedalaman X dan Y digunakan untuk memperbaiki posisi pengguna sehingga tidak lagi bertabrakan dengan ubin. Tetapi …

2
Menangani komponen yang ditulis dengan skrip dan "asli" dalam sistem entitas berbasis komponen
Saat ini saya sedang mencoba untuk mengimplementasikan sistem entitas berbasis komponen, di mana suatu entitas pada dasarnya hanya ID dan beberapa metode pembantu yang mengikat sekelompok komponen bersama-sama untuk membentuk objek permainan. Beberapa tujuan itu antara lain: Komponen hanya berisi keadaan (mis. Posisi, kesehatan, jumlah amunisi) => logika masuk ke …

2
Bagaimana cara membuat sistem inventaris dunia-ke-pemain?
Saya mengalami masalah dalam mencoba menerapkan sistem inventaris dalam XNA (tidak terlalu penting, bisa menjadi platform apa pun) tetapi sejauh ini. Ini adalah masalah yang saya coba utarakan: Bagaimana saya bisa mendapatkan item dari dunia (pikirkan ketika Anda membunuh monster yang menjatuhkan armor) dan memasukkannya ke inventaris pemain saya? Jika …
11 xna  c#  2d 


5
Masukan bersarang dalam sistem yang digerakkan oleh peristiwa
Saya menggunakan sistem penanganan input berbasis acara dengan acara dan delegasi. Sebuah contoh: InputHander.AddEvent(Keys.LeftArrow, player.MoveLeft); //Very simplified code Namun, saya mulai bertanya-tanya tentang bagaimana menangani input 'bersarang'. Misalnya di Half-Life 2 (atau game Sumber mana pun, sungguh), Anda dapat mengambil item E. Ketika Anda telah mengambil item, Anda tidak dapat …


1
Bagaimana saya bisa mendapatkan palet permukaan 8-bit di SDL.NET/Tao.SDL?
Saya mencari untuk mendapatkan palet dari permukaan 8-bit di SDL.NET jika memungkinkan, atau (lebih mungkin) menggunakan Tao.SDL. Ini karena saya ingin melakukan swap palet dengan palet secara langsung, alih-alih menyatukan permukaan untuk mengganti warna seperti bagaimana Anda melakukannya dengan permukaan 32-bit. Saya mendapatkan SDL_Surface dan SDL_PixelFormat, namun ketika saya pergi …
11 c#  image  palette 

5
Apakah kerangka kerja XNA sesuai untuk pemrograman sisi server?
Saya mencari untuk membuat MUD berbasis teks, jadi banyak elemen kerangka XNA tampaknya sesuai dengan apa yang saya butuhkan. Terutama hal-hal seperti loop permainan umum, jaringan, dll. Sepertinya XNA sangat erat dengan lingkungan interaktif dengan UI dan audio, jadi saya tidak yakin apakah itu cara yang tepat untuk pergi. Apakah …
11 c#  xna 


1
Ubah sprite dari Obyek di Unity
Di dalam kode skrip pahlawan (objek) saya ingin menambahkan kemungkinan untuk mengubah sprite-nya. Jadi pemain menekan tombol spasi dan sprite berubah menjadi sprite lain yang sudah ditambahkan ke proyek. Bisakah Anda memberi saya contoh kode untuk melakukan ini?
11 c#  2d  unity  sprites 

3
Deteksi Tabrakan Isometrik
Saya mengalami beberapa masalah dengan mencoba mendeteksi tabrakan dua ubin isometrik. Saya telah mencoba merencanakan garis antara setiap titik di ubin dan kemudian memeriksa penyadapan garis namun itu tidak berhasil (mungkin karena formula yang salah) Setelah melihat ke dalam untuk sementara waktu hari ini, saya yakin saya terlalu memikirkannya dan …


2
Perilaku atau logika kemudi seperti apa yang dapat saya gunakan untuk membuat ponsel mengelilingi orang lain?
Saya menggunakan pencarian jalan di permainan saya untuk memimpin massa ke pemain lain (untuk mengejar mereka). Ini berfungsi untuk membuat mereka melampaui pemain, tapi saya ingin mereka berhenti sedikit sebelum tujuan mereka (jadi memilih simpul kedua dari belakang bekerja dengan baik). Namun, ketika banyak gerombolan mengejar ponsel mereka kadang-kadang "menumpuk …


3
Mengapa PHP lebih dari C # untuk PBBG? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya seorang pengembang C # dan ingin memulai proyek hobi membangun game berbasis browser persisten (PBBG). Saya bekerja …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.