Pertanyaan yang diberi tag «collision-detection»

Deteksi tabrakan adalah penentuan apakah dua atau lebih entitas melakukan kontak satu sama lain selama bermain game.

3
Respon tabrakan game 2D: SAT & perpindahan minimum di sepanjang sumbu yang diberikan?
Saya mencoba menerapkan sistem tabrakan dalam game 2D yang saya buat. Teorema sumbu pemisah (seperti yang dijelaskan oleh tutorial tabrakan metanet ) sepertinya merupakan cara yang efisien dan tangguh dalam menangani deteksi tabrakan, tapi saya tidak terlalu menyukai metode respons tabrakan yang mereka gunakan. Dengan memindahkan secara membabi buta di …

5
Deteksi Tabrakan Tali 2D
Saya ingin membuat tali yang dapat bertabrakan dengan benda-benda seperti di video youtube berikut: Tali Fisika Game 2D Saya berpikir bahwa Anda menerapkan integrasi verlet yang menggunakan poin dan menghubungkan titik-titik ini dengan garis. Saya mencoba mencari tahu jenis deteksi tabrakan yang akan Anda terapkan pada tali untuk mendapatkan efek …



4
Bagaimana cara mengatasi masalah ground check?
Saya melihat ada masalah dalam pemeriksaan darat pengontrol orang ketiga Unity. Pemeriksaan darat harus mendeteksi apakah pemain berdiri di tanah atau tidak. Ia melakukannya dengan mengirimkan sinar di bawah pemain. Namun, jika pemain berdiri di atas dan di tengah dua kotak dan ada ruang di antara kotak-kotak ini, maka sinar …





3
Bagaimana cara mengimplementasikan deteksi tabrakan portal?
Misalnya, ambil skenario ini (permisi keterampilan menggambar mengerikan saya): Ini didasarkan pada "Portal", di mana stickman akan melalui portal biru (yang terhubung ke portal merah), tetapi ada dinding yang menghentikannya di portal merah. Karena itu dia tidak bisa sepenuhnya melalui portal. Jadi pertanyaan saya adalah ini: Bagaimana saya melakukan deteksi …

3
Deteksi tabrakan dengan kurva
Saya sedang mengerjakan game 2D di mana saya ingin melakukan deteksi tabrakan antara lingkaran bergerak dan beberapa jenis kurva statis (mungkin kurva Bezier). Saat ini permainan saya hanya menampilkan garis lurus sebagai geometri statis dan saya melakukan deteksi tabrakan dengan menghitung jarak dari lingkaran ke garis, dan memproyeksikan lingkaran keluar …

2
Deteksi dan respons tabrakan dalam Sistem Entitas
Lebih menyenangkan dengan ES ... Saat ini, saya memiliki beberapa sistem: Renderer (Atribut yang dapat diurai, Ubah atribut) Gerakan (Atribut bergerak, Atribut transformasi, Atribut yang dapat di render [untuk kotak pembatas, dll]) Input (atribut InputReceiver) dll. Saya menambahkan deteksi tabrakan. Pikiran pertama saya adalah menambahkan sistem baru yang melakukan tabrakan. …

4
Menemukan titik kontak dengan SAT
Teorema Pemisah Sumbu (SAT) memudahkan untuk menentukan Vektor Terjemahan Minimum, yaitu vektor terpendek yang dapat memisahkan dua objek bertabrakan. Namun, yang saya butuhkan adalah vektor yang memisahkan objek di sepanjang vektor yang bergerak menembus objek (yaitu titik kontak). Saya membuat gambar untuk membantu memperjelas. Ada satu kotak, bergerak dari posisi …



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.