Pertanyaan yang diberi tag «coroutines»

1
Apa yang salah dengan Respawn coroutine saya?
Saya membuat game 2D Platformer di mana jika pemain jatuh dari pangkalan / tanah maka saya ingin pemain untuk respawn di pos pemeriksaan terdekat. Namun saya ingin ada penundaan antara pemain jatuh dari tanah dan respawn. Ini adalah bagian dari kode saya untuk mencapai tujuan ini: private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) …
19 unity  coroutines 

2
Bagaimana cara menunggu operasi / coroutine async?
Saya mencari cara generik / dapat digunakan kembali untuk menunggu operasi coroutine dan asynchronous selesai di Unity 5, mirip dengan awaitkata kunci C # 5 . Cara paling sederhana yang bisa saya pikirkan adalah sesuatu seperti ini: public class SomeUtility { public bool IsDoingSomething { get; private set; } public …

5
Mengapa saya tidak bisa menggunakan operator '> =' dengan Vector3s?
Saya mencoba untuk mendapatkan persegi panjang untuk bergerak di antara dua posisi yang saya sebut sebagai _positionAdan _positionB. Keduanya bertipe Vector3. Persegi panjang bergerak dengan baik. Namun, ketika mencapai _positionBitu tidak bergerak ke arah yang berlawanan, seperti seharusnya. Saya kembali ke kode untuk melihatnya. Saya sampai pada kesimpulan bahwa ketika …
9 unity  c#  vector  mathematics  vector  matrix  unity  c#  transformation  java  3d  terrain-rendering  shading  ios  opengl-es  opengl  rendering  optimization  python  scripting  minecraft-modding  modding  pc  3d-meshes  mesh  culling  point-cloud  networking  interpolation  mathematics  game-design  ai  game-mechanics  animation  unreal-4  skeletal-animation  3dsmax  unity  c#  3d  opengl  c++  textures  unity  ide  cocos2d  cocos2d-x-js  unity  c#  mono  il2cpp  c++  game-loop  timer  linux  flash  actionscript-3  java  glsl  c++  vector  entity-component  c++  directx11  windows  visual-studio  libgdx  mouse  unity  c#  architecture  storage  unity  c#  rotation  coordinates  quaternion  vrpn  movement  vector  unreal-4  unity  shaders  unity  gui  text  bug  shooter  3d  animation  rendering  voxels  c++  mmo  multithreading  linux  textures  procedural-generation  terrain-rendering  multiplayer  mmo  game-state  java  android  libgdx  opengl  procedural-generation  unity  gui  3d  animation  tools  geometry-shader  mobile  advertisements  unity  c#  animation  scripting  unity  animation  unityscript  coroutines  unity  shaders  lighting  camera 

6
Mengapa saya tidak terjebak dalam lingkaran
Saya baru mengenal Unity. Saya belajar coroutine dan saya menulis ini. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser = Instantiate(LaserPrefab, transform.position, Quaternion.identity) as GameObject; laser.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new Vector2(0, 10f); yield return new WaitForSeconds(firetime); } } Ketika tombol …
8 unity  c#  coroutines 
Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.