Pertanyaan yang diberi tag «graphics»

Istilah yang sangat umum mengacu pada bagian visual dari sebuah permainan. Cobalah untuk menghindari penggunaan yang tidak relevan dan beri tag untuk jenis grafik tertentu (2D, 3D), API, kerangka kerja atau perpustakaan yang Anda gunakan, jika mungkin.



8
Di mana harus mulai dengan pengembangan game? [Tutup]
Saya menanyakan hal ini sebelumnya di utas ini di stackoverflow.com. Salah satu komentar awal mengarahkan saya di sini ke gamedev.stackexchange.com, jadi saya melakukan reposting di sini. Mencari pertanyaan terkait Saya menemukan sejumlah pertanyaan yang sangat spesifik, tetapi saya khawatir spesifikasinya terbukti tidak berhasil bagi saya dan setelah 4 jam di …
65 3d  graphics  career  planning 


7
Mengapa tidak ada langit malam dengan rasi bintang yang realistis?
Sebagai ahli astronomi amatir, saya memperhatikan bahwa banyak permainan yang memiliki skenario malam menggunakan tekstur untuk langit malam di mana bintang-bintang tampaknya diatur seluruhnya secara acak. Sepertinya mereka diciptakan oleh seorang seniman dari awal tanpa melihat grafik bintang. Mengapa mereka tidak menggunakan tekstur langit malam di mana bintang-bintang disusun seperti …



2
Bagaimana membuat es realistis?
Saya mencoba menulis shader es di Unity yang terlihat bagus dan setidaknya semi-realistis. Jika tembakan berikut ( ditemukan di Google ) adalah CG, apa yang termasuk shader-nya? (gua latar depan). Saya mungkin salah tetapi kelihatannya bahkan memiliki model pencahayaan yang berbeda dari difus standar.




7
Tentang presisi floating point dan mengapa kita masih menggunakannya
Floating point selalu merepotkan untuk presisi di dunia besar. Artikel ini menjelaskan di balik layar dan menawarkan alternatif yang jelas - angka titik tetap. Beberapa fakta sangat mengesankan, seperti: "Yah, 64 bit presisi membawa Anda ke jarak terjauh Pluto dari Matahari (7,4 miliar km) dengan presisi sub-mikrometer." Baik presisi sub-mikrometer …
38 graphics  physics 

1
Rendering seni SVG langsung di XNA
Misalkan saya memiliki banyak seni 2D dalam beberapa format vektor seperti SVG. Apakah ada cara mudah untuk merendernya secara langsung tanpa harus mengimplementasikan renderer SVG lengkap sendiri? Tentu saja saya dapat melakukan rasterisasi secara off-line (misalnya dalam pipa konten) untuk resolusi / tingkat zoom yang berbeda, tetapi saya ingin mempertahankan …
36 xna  2d  graphics  art  vector-art 


10
Apa yang membuat game terlihat “bagus”? [Tutup]
Saya sedang mengerjakan game luar angkasa 3D menggunakan OpenGL dan C ++ dan saya berencana untuk fokus memberikan permainan yang modern, grafik yang menarik, tetapi semakin saya memikirkannya, semakin saya sadari saya tidak begitu tahu apa yang membuat grafik "baik". Tentu, saya bisa pergi dan memainkan beberapa game AAA yang …
34 opengl  3d  graphics 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.