Pertanyaan yang diberi tag «libgdx»

LibGDX adalah kerangka kerja pengembangan game lintas-platform Java berdasarkan OpenGL (ES) yang bekerja pada Windows, Linux, Mac OS X, Android, iOS dan browser yang mendukung WebGL Anda.

2
Bagaimana saya bisa menerapkan efek scanline?
Saya sedang mengerjakan platformer old-school di libgdx dan saya ingin itu memiliki efek "scanline", seperti ini: Upaya pertama saya adalah membuat sedikit tekstur dan menggambarnya pada layar quad penuh. Saya menggunakan dua mode kamera ortografis yang berbeda (satu untuk tilemap utama permainan, dan yang kedua untuk membuat tekstur garis pemindaian). …

1
Cara paling efisien untuk menggambar titik dengan OpenGL
Saya sedang menulis game OpenGL 3D. Akan ada banyak segitiga untuk medan dan objek yang digunakan. Saya belajar dari panduan resmi OpenGL dan metode pertama yang disajikan adalah memanggil fungsi glVertexsetelah glBeginuntuk setiap simpul yang ingin Anda gambar. Namun metode ini kedengarannya cukup antik dan tidak efisien ketika Anda harus …

4
Membuat bola Box2D memantul ke ketinggian konstan
Saya ingin membuat game seperti Doodle Jump. Saya menggunakan libgdx dan Box2d. Saya membutuhkan saran tentang cara membuat bola saya memantul secara konstan dan dengan ketinggian yang sama. Saya sudah mencoba mengatur ganti badan bola ke 1 sehingga bisa melompat terus-menerus, tetapi ketika saya melompat pada blok, "dorongan" lebih kecil. …
8 physics  box2d  libgdx 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.