Pertanyaan yang diberi tag «random»

Algoritma atau metode untuk menghasilkan peristiwa atau perilaku yang sifatnya acak.


10
Kebisingan acak berdasarkan biji
Saat ini saya sedang mengerjakan sebuah program yang seharusnya menghasilkan derau acak di layar berdasarkan 'koordinat' piksel. Koordinat harus memiliki warna yang sama setiap kali Anda me-restart program. Namun, menggunakan util Java. Secara acak, hasil yang saya dapatkan tidak acak seperti yang saya inginkan: Saya berpikir bahwa jika saya menggunakan …
16 java  random 



2
Nomor acak hlsl
Bagaimana Anda menghasilkan angka acak di HLSL? Saya bertanya karena saya ingin mencoba penelusuran gpu ray . Anda perlu membuat arah acak dalam shader piksel. Jadi saya ingin randFloat(), di mana hasilnya adalah angka acak antara -1 dan +1. Juga, apa masalahnya dengan instruksi kebisingan hlsl ? Dokumen mengatakan itu …
13 hlsl  random  gpu 


3
Bias, jalan acak konservatif
Saya memiliki sprite yang telah Velocitydan Position, disimpan sebagai Vector2. Pada setiap Updatesiklus, kecepatan ditambahkan ke posisi. Saya ingin memberikan sprite vektor ketiga Target,. Target baru dapat diberikan pada setiap iterasi. Saya ingin sprite pada dasarnya bergerak dalam pola berjalan acak, namun dua parameter harus diekspos: Jalan acak tipikal memiliki …

2
Angka acak pada C ++
Baru-baru ini saya terbiasa dengan bahasa modern yang mencakup generator acak yang bagus, yang biasanya adalah Twister Mersenne; sekarang saya kembali ke C ++ saya harus memutuskan apa yang akan digunakan. Saya mencari implementasi Mersenne Twister dan saya perhatikan ada begitu banyak: apakah ada yang lebih banyak digunakan dan tersebar …
12 c++  random 

5
Bagaimana cara meningkatkan pembangkitan angka acak ini dalam konteks saya?
Dalam permainan saya ada kata di bagian atas layar, surat-surat turun hujan dari atas dan pengguna harus menyentuh huruf untuk menyelesaikan kata. Saat ini saya menghasilkan huruf secara acak (sebenarnya angka acak dan angka adalah indeks untuk array huruf. Misalnya: 0 = a, 1 = b) tetapi masalahnya adalah bahwa …
11 random 


3
Penempatan musuh acak pada grid 2d
Saya ingin menempatkan barang dan musuh saya secara acak (atau se acak mungkin). Saat ini saya menggunakan Randomkelas XNA untuk menghasilkan angka antara 800 untuk X dan 600 untuk Y. Rasanya seperti musuh menelurkan lebih banyak ke arah atas peta daripada di tengah atau bawah. Saya tidak seed generator, mungkin …
11 xna  2d  sprites  random 



3
Pembuatan peta acak - strategi untuk hamburan / pengelompokan node acak
Saya sedang melakukan permainan strategi 4X sederhana di ruang angkasa di mana setiap node adalah point-of-interest (planet, asteroid dan lain-lain). Untuk menghasilkan peta secara acak, saya akan mengikuti langkah-langkah di bawah ini Putuskan berapa banyak jenis setiap node yang akan dimiliki peta (mungkin, katakanlah, 5 planet mirip Bumi, 10 planet …

4
Medan prosedural dalam 3D: apa yang telah dilakukan? Apakah ada algo dan / atau teori umum tentang hal itu? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Selain pemrograman, memodelkan lingkungan membutuhkan banyak waktu. Saya tidak tahu tentang waktu kerja yang …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.