Pertanyaan yang diberi tag «xna»

XNA adalah kerangka kerja game oleh Microsoft yang memungkinkan penyebaran untuk Windows, Windows Phone & Xbox 360.

4
Kemana arah XNA? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
13 xna 


3
Kamera untuk Game 2.5D
Saya berharap seseorang dapat menjelaskan hal ini kepada saya seperti saya 5, karena saya telah berjuang dengan ini selama berjam-jam dan tidak bisa mengerti apa yang saya lakukan salah. Saya telah menulis sebuah Camerakelas untuk game 2.5D saya. Tujuannya adalah untuk mendukung ruang dunia dan layar seperti ini: Kamera adalah …
12 xna  matrix  projection 

2
Rotasi sewenang-wenang tentang Sphere
Saya sedang mengkode seorang mekanik yang memungkinkan pengguna untuk bergerak di sekitar permukaan bola. Posisi pada bola saat ini disimpan sebagai thetadan phi, di mana thetasudut antara sumbu z dan proyeksi xz dari posisi saat ini (yaitu rotasi sekitar sumbu y), dan phimerupakan sudut dari sumbu y ke posisi. Saya …


2
Memfasilitasi penyebaran game XNA untuk yang bukan programmer
Saat ini saya sedang mengerjakan RPG, menggunakan starter kit RPG dari XNA sebagai basis. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Saya bekerja dengan tim kecil (dua desainer dan satu musik / artis musik), tapi hanya saya yang programmer. Saat ini, kami sedang bekerja dengan sistem berikut (tidak berkelanjutan): tim membuat gambar / suara baru untuk …
12 xna  rpg 

6
Fisika Bola: Menghaluskan pantulan terakhir saat bola tiba untuk beristirahat
Saya menghadapi masalah lain dalam permainan bola kecil saya yang memantul. Bola saya memantul dengan baik kecuali untuk saat-saat terakhir ketika akan beristirahat. Pergerakan bola halus untuk bagian utama tetapi, menjelang akhir, bola tersentak untuk sementara waktu saat mengendap di bagian bawah layar. Saya bisa mengerti mengapa ini terjadi tetapi …
12 xna  c#  physics 

1
Bagaimana cara kerja aset seni 2D (mis. Sprite)?
Saya punya ide tentang game dan berencana mengembangkan game 2D menggunakan XNA untuk Windows Phone 7. Saya sudah mulai hari ini dengan menggambar tangan bebas beberapa konsep seni dari apa yang saya ingin beberapa karakter terlihat seperti. Sekarang masalahnya adalah mengambil konsep-konsep itu dan menempatkannya dalam bentuk digital. Hal pertama …

5
45 ° Lereng dalam platformer 2D berbasis Tile
Saya ingin memiliki kemiringan 45 ° sederhana di platformer berbasis ubin saya, namun saya sepertinya tidak bisa menurunkan algoritme. Silakan lihat kode dan videonya, mungkin saya kehilangan yang jelas? //collisionRectangle is the collision rectangle of the player with //origin at the top left and width and height //wantedPosition is the …
12 xna  c#  xna-4.0  platformer 


1
Interaksi model dinamis
Saya hanya ingin tahu bagaimana dalam banyak game (yaitu game seperti arkham suyl / city, manhunt, hitman) apakah mereka membuatnya sehingga karakter Anda dapat "meraih" karakter di depan Anda dan melakukan hal-hal untuk mereka. Saya tahu ini mungkin terdengar sangat membingungkan tetapi untuk contoh pergi ke youtube dan cari "eksekusi …
12 xna  unity  animation  models  ogre 

7
Apa cara yang baik untuk menyimpan data tilemap?
Saya sedang mengembangkan platformer 2D dengan beberapa teman uni. Kami telah mendasarkannya pada XNA Platformer Starter Kit yang menggunakan file .txt untuk menyimpan peta ubin. Meskipun ini sederhana, itu tidak memberi kita kontrol dan fleksibilitas yang cukup dengan desain level. Beberapa contoh: untuk beberapa lapisan konten diperlukan beberapa file, setiap …
12 xna  c#  xml 


5
Bekerja dengan banyak kubus. Meningkatkan kinerja?
Sunting: Singkatnya, saya memiliki dunia berbasis voxel (gaya Minecraft (Thanks Communist Duck)) yang menderita karena kinerja yang buruk. Saya tidak positif pada sumbernya tetapi ingin saran yang mungkin tentang bagaimana menghilangkannya. Saya sedang mengerjakan sebuah proyek di mana dunia terdiri dari sejumlah besar kubus (saya akan memberi Anda angka, tetapi …
12 xna  3d  frame-rate  voxels 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.