Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

5
Bagaimana mereka membuat layar bergerak di Dangerous Dave?
Saya telah membuat game di BASIC ketika saya masih kecil, dan saya ingin tahu tentang bagaimana grafis dilakukan dalam versi 1988 Dangerous Dave dibuat di C ++; terutama karena mereka tidak memiliki paket grafik yang berharga saat itu. Ingat bagaimana ketika Dave mencapai tepi layar, seluruh grafik layar digunakan untuk …
14 graphics 

1
Mengapa begitu sulit untuk mengembangkan emulator konsol game?
Saya selalu menemukan emulator yang cukup menarik. Saya serius ingin membuat emulator untuk konsol ganeration yang lebih tua atau perangkat genggam. Itu akan membantu saya mendapatkan apresiasi yang lebih besar dari perangkat keras dan game yang dibuat untuk perangkat keras itu. Namun, orang selalu mengatakan betapa sulitnya itu dan bahwa …

3
Apakah pintar menggunakan mesin untuk memulai pengembangan game? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya memulai pemrograman C #, untuk kemudian mengembangkan game dengan XNA. Saya membaca buku pengembangan game yang bagus …
14 c#  xna  3d 

4
Apa buku-buku terbaru untuk DirectX (dengan fokus pada 3D)? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 4 tahun yang lalu . Untuk OpenGL, OpenGL SuperBible 5th edition baru saja dirilis beberapa bulan yang lalu, dan …
14 c++  directx 


3
Posisi interpolasi dalam game multi pemain
Untuk menghemat bandwidth dalam permainan multi - pemain saya , saya tidak memperbarui setiap objek setiap server centang, sebaliknya setiap objek memiliki updateRate yang memberi tahu permainan bahwa objek ini diharapkan akan diperbarui setiap kutu server X. Ketika saya menerima pesan pembaruan untuk objek saya menghitung waktu saya mengharapkan pembaruan …


5
Mesin game 3D untuk game XNA
Sebelum saya memulai pengembangan game XNA, saya harus memilih mesin game 3D untuk dikembangkan. Apakah kepercayaan ini tidak berdasar? Apakah XNA memiliki transformasi objek dasar, pencahayaan, dan fungsionalitas pengimporan mesh / tekstur yang dengannya Anda dapat mengembangkan game side-scrolling 3D yang layak? Kemungkinannya saya akan membutuhkan mesin 3D seperti Torque …
14 xna  windows  xbox360 

4
Bagaimana saya bisa merancang skema interaksi objek game yang efektif dengan arsitektur berbasis komponen?
Ini adalah pertanyaan desain ... Saya yakin ini bisa digeneralisasi lebih banyak, tapi saya kesulitan melakukannya. Saya bertanya-tanya tentang desain untuk interaksi objek game - inilah contoh saya (2D puzzle-platformer). Katakanlah pemain sedang mencoba untuk maju melalui level. Ada banyak lampu yang bisa diarahkan ke berbagai arah. Berikut adalah contoh …

2
Cara mendapatkan uang melalui game Flash
Jika Anda suka mengembangkan game flash hanya untuk bersenang-senang, mengapa tidak mencari uang dari itu? Ada beberapa cara berbeda untuk memonetisasi game flash Anda: Dalam Iklan Game: Beberapa contoh umum: Iklan Mochi jaket permainan ad4game CPMStar InviziAds Anda dapat menghasilkan uang dengan membantu perusahaan game online menguji dan mengevaluasi game …

16
Desain game seluler lintas platform - ada opsi? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format tanya jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …


2
Kiat untuk menerapkan mekanisme pencarian MMO?
Alat, pola, atau praktik terbaik apa yang akan Anda rekomendasikan untuk menerapkan mekanisme pencarian yang diberikan di bawah persyaratan yang tercantum? Saya berbicara tentang arsitektur perangkat lunak (seberapa umum Anda seharusnya) dan pilihan untuk pengkabelan objek, berlangganan acara, dan representasi kondisi. Menyebutkan alat / pustaka yang telah berhasil Anda gunakan …

3
Anti-Cheat untuk masalah dan solusi MMO? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Sebagian besar game online menderita karena masalah ini dan ada beberapa perusahaan perangkat lunak …
14 mmo  anti-cheat 

6
LOD dalam game modern [tertutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengerjakan tesis master saya tentang penyederhanaan LOD dan mesh, dan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.