Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Menjeda game di dalam loop game
Di dalam loop game, game dijeda dengan menekan P, artinya loop game tidak berjalan lagi. Masalahnya adalah bahwa setelah loop ini dihentikan, P tidak dapat ditekan lagi untuk melanjutkan loop, karena itu berada di dalam loop itu sendiri. Bagaimana membuatnya sehingga ketika P ditekan lagi itu membuat loop bekerja lagi?
12 game-loop 

2
Rorschach ink blot (alias gambar tes Psikologi) shader
(sumber: bonnefil.com ) Saya ingin pola yang luar biasa ini ada dalam permainan saya. Sejauh ini saya sudah tahu ... Gambar satu sisi, lalu render dua kali ke kiri dan kanan. Bagaimana cara membuat pola ini di satu sisi? hmm ... Saya butuh bantuan. Saya perlu wawasan tentang menulis shader …

6
Bagaimana Mewarnai. Lerp di antara beberapa warna?
Saya merasa agak sulit untuk menemukan solusi untuk ini dalam dokumen Unity. Color.Lerp(Color a, Color b, float t) adalah fungsi yang secara bertahap mengubah warna berdasarkan langkah t, memberikannya nilai akhir Warna b. Bagaimana cara Lerp antara beberapa warna satu demi satu?
12 c#  unity  color  lerp 


4
Bahan Kaca untuk Kesatuan 5
Adakah yang tahu cara membuat bahan gelas di Unity 5? Saya dapat membuat tekstur logam dan gambar, tetapi tidak yakin cara membuat bahan kaca. Pencarian di Google tidak akan memberi saya apa pun untuk Unity 5 jadi itu harus cukup mudah dilakukan. Ini untuk pintu kamar mandi dan kaca pesawat …

3
Putar objek di sekitar sumbu tetap
Saya mencoba untuk membiarkan pengguna aplikasi saya memutar objek 3D yang ditarik di tengah layar dengan menyeret jari mereka di layar. Gerakan horizontal di layar berarti rotasi di sekitar sumbu Y yang tetap, dan gerakan vertikal berarti rotasi di sekitar sumbu X. Masalah yang saya alami adalah bahwa jika saya …


1
Haruskah melepas ikatan buffer?
Saya membuat beberapa tes dengan OpenGL ES 2 dan mendapat beberapa pertanyaan, program saya saat ini seperti itu: Init ------- -> create index buffer -> fill index buffer glBufferData … -> create vertex buffer -> fill vertex buffer glBufferData … Draw ------- 1. Apply vertex buffer -> Bind VAO -> …

2
Bagaimana sistem snapshot keadaan-game diimplementasikan untuk game real-time berjaringan?
Saya ingin membuat game multiplayer real-time client-server sederhana sebagai proyek untuk kelas jaringan saya. Saya telah membaca banyak tentang model jaringan multipemain waktu-nyata dan saya memahami hubungan antara klien dan server serta teknik kompensasi-lag. Apa yang ingin saya lakukan adalah sesuatu yang mirip dengan model jaringan Quake 3: pada dasarnya, …


7
Bagaimana cara merancang game yang sangat sulit? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya ingin merancang game dengan tingkat kesulitan yang sangat tinggi. Saya telah membaca pertanyaan-pertanyaan …

3
Bagaimana saya bisa menggunakan pipa grafik untuk membuat data volumetrik berdasarkan fungsi kepadatan?
Kedua grafik API (OpenGL dan DirectX) menyusun pipa yang terdefinisi dengan baik di mana beberapa tahap dapat diprogram. Tahap-tahap yang dapat diprogram ini harus mengambil jumlah data tetap minimum dan diharapkan melakukan berbagai operasi yang didefinisikan dengan baik di atasnya, dan mengeluarkan beberapa output minimum yang telah ditentukan, sehingga data …

2
Word game - implementasi papan?
Saya sedang mengerjakan game jenis boggle untuk android, menggunakan libgdx. Pengguna disajikan dengan kotak surat 4x4 dan harus menemukan kata-kata dengan menyeret jari mereka ke atas huruf. Tidak seperti boggle, saya ingin huruf yang digunakan menghilang. Surat yang tersisa akan jatuh (ke bagian bawah papan, orientasi layar tetap) dan papan …
12 android  libgdx 

5
Bagaimana cara menggeneralisasi algoritma garis Bresenham ke titik akhir floating-point?
Saya mencoba menggabungkan dua hal. Saya sedang menulis permainan dan saya perlu menentukan kotak kisi yang terletak pada garis dengan titik akhir floating-point. Selain itu saya membutuhkannya untuk memasukkan semua kotak kotak yang disentuhnya (yaitu bukan hanya garis Bresenham tetapi yang biru): Adakah yang bisa memberi saya wawasan tentang cara …

4
Apa alasan MMO memiliki level caps?
Dalam banyak pemain MMO, perkembangan karakter dibatasi secara buatan, misalnya dengan level 60 atau 90 atau 100 atau apa pun. Mengapa MMO memiliki batas level ini di tempat pertama? Mengapa tidak membiarkan saja karakter untuk melanjutkan ke level arbitrer dengan sistem leveling yang dirancang secara matematis yang membuat pengalaman leveling …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.