Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Bagaimana saya membuat Agen AI bergerak sepanjang kurva?
Saat ini kerangka kerja AI saya yang sangat dasar memiliki agen yang bergerak di sepanjang jalur bergerigi yang terdiri dari serangkaian titik. Mereka melakukan ini hanya dengan memindahkan posisi mereka dari satu titik ke titik berikutnya. Ketika mereka mencapai titik berikutnya mereka bergerak ke depan dan seterusnya. Bagaimana saya bisa …


4
Cara tercepat untuk mengelompokkan unit yang dapat saling melihat?
Dalam game 2D yang saya kerjakan, mesin game dapat memberi saya, untuk setiap unit, daftar unit lain yang berada dalam jangkauan pandangannya. Saya ingin tahu apakah ada algoritma yang ditetapkan untuk mengurutkan unit dalam kelompok , di mana setiap kelompok akan ditentukan oleh semua unit yang "terhubung" satu sama lain …
12 algorithm 


3
Bagaimana saya harus menerapkan kamera orang pertama?
Saya seorang programmer pemula dan saya sedang membuat proyek yang memungkinkan saya berjalan di sekitar ruangan melalui kamera orang pertama. Sejauh ini, saya punya bangunan yang digambar dan terus, tapi sekarang saya macet dan tidak tahu bagaimana membuat kamera orang pertama untuk memungkinkan saya berjalan-jalan. Adakah yang bisa mengarahkan saya …
12 c++  directx  camera 

7
Apa cara yang baik untuk menyimpan data tilemap?
Saya sedang mengembangkan platformer 2D dengan beberapa teman uni. Kami telah mendasarkannya pada XNA Platformer Starter Kit yang menggunakan file .txt untuk menyimpan peta ubin. Meskipun ini sederhana, itu tidak memberi kita kontrol dan fleksibilitas yang cukup dengan desain level. Beberapa contoh: untuk beberapa lapisan konten diperlukan beberapa file, setiap …
12 xna  c#  xml 

4
Di mana karakter saya akan berhenti?
Bertahun-tahun yang lalu saya mengkodekan beberapa AI untuk game pseudo-3d anggaran. Ada satu perhitungan yang saya tidak pernah benar-benar menemukan cara terbaik untuk melakukannya, dan itu menghitung di mana musuh akan berakhir jika berhenti sekarang. Sebagai contoh: Musuh saat ini di X = 540.0. Musuh bergerak dengan kecepatan 10 piksel …

2
Bagaimana saya bisa membuat bloom shader yang efisien dengan GLSL?
Saya telah mencari di internet untuk sumber daya yang terkait dengan rendering efek mekar menggunakan GLSL, tetapi belum menemukan apa pun. Meskipun tutorial di situs web Philip Rideout bagus, namun berkinerja sangat buruk pada GPU Nvidia saya. Adakah yang bisa membimbing saya bagaimana saya harus mendekati masalah ini dan membangun …
12 shaders  glsl  bloom 

3
Evolving a Terrain Generator
Saya baru-baru ini mengajukan pertanyaan ini dan kesimpulannya sepertinya menggunakan pemrograman genetik ( GP ) untuk Pembuatan Konten Game Prosedural belum benar-benar dilakukan. Saya ingin mengubah itu. Saya cukup yakin GP dapat dikerahkan untuk membantu menemukan generator medan baru. Pertanyaan saya adalah bagaimana hal ini dapat dicapai? Semua dokter memiliki …

3
Bagaimana cara menangani multi-pemain dalam JavaScript?
Saya hanya melakukan sedikit riset tentang teknologi untuk digunakan untuk permainan multi-pemain seluler. Ini lebih merupakan eksperimen saat ini, jadi untuk saat ini, satu-satunya hal yang perlu diperhatikan oleh Pemain adalah Pemain lain. Jika ini adalah aplikasi web biasa dan bukan game, itu hanya akan memiliki permintaan HTTP yang diaktifkan …

5
Bagaimana saya bisa mulai membuat tekstur untuk game 3D? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Hanya ingin tahu di mana menemukan tutorial yang bagus tentang cara membuat tekstur untuk game 3D? Juga, apakah …
12 3d  textures  art 


2
Cara yang benar untuk abstrak Kontroler XBox
Saya punya pengontrol XBox360 yang ingin saya gunakan sebagai input untuk suatu aplikasi. Apa yang tidak bisa saya lakukan adalah cara praktik terbaik untuk mengekspos ini melalui antarmuka. Di belakang layar, kelas yang menangani pengontrol bergantung pada status tombol polling. Saya awalnya mencoba sesuatu tautan: Event ButtonPressed() as ButtonEnum mana …

2
Pertanyaan tentang arsitektur game dengan XNA
Jadi saya akhirnya sempat bermain-main dengan XNA dan telah bermain-main dengan membuat game 2D (Saya memiliki banyak aset seni dari seorang teman yang mengembangkannya di iOS) Banyak hal yang tampaknya mudah dilakukan dan keluar dari kotak, tetapi saya bingung karena banyak literatur (buku yang saya beli misalnya) tidak terlalu memperhatikan …

4
Database mana (RDBMS vs NoSQL vs KEDUA) yang akan digunakan untuk Game Multi-Waktu Nyata?
Saya sedang mengerjakan game multipemain realtime yang akan membutuhkan basis data (untuk fitur seperti profil pemain, teman, membuka kunci, berita, dll.) Ini adalah game PC standar (bukan berbasis browser) dan akan menggunakan server klien Arsitektur. Saya baru menggunakan database, dan telah melakukan penelitian selama beberapa hari terakhir ketika saya menemukan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.