Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Mendeteksi urutan node dalam kotak
Mengingat gambar di bawah ini, saya perlu mendeteksi urutan paling optimal di papan (garis hijau). Garis biru / merah mewakili kemungkinan, tetapi bukan gerakan terbaik. Berikut aturannya: Anda dapat pindah ke ubin apa pun yang sama, dan tetangga Anda (diagonal valid) Setelah Anda mengunjungi ubin, Anda tidak dapat mengunjunginya lagi. …
12 algorithm 


2
Membelah medan Quadtree - Saya tidak mengerti
Sebagian besar makalah yang saya baca mendasarkan medan mereka dalam beberapa bentuk pada quadtree. Lihat ini di halaman 38 : http://www.slideshare.net/repii/terrain-rendering-in-frostbite-using-procedural-shader-splatting-presentation?from=ss_embed Bukankah poin pertama bertentangan dengan dua terbawah? Bagaimana Anda bisa memiliki kisi simpul 33x33 tetap per daun namun berbicara tentang pembagian adaptif di pohon quad? Terminologi ini membingungkan dan …

1
Memprogram sistem pendakian seperti penjarah makam
Saya bertanya-tanya apakah ada yang tahu atau memiliki pengetahuan tentang cara memprogram sistem pendakian seperti yang ditemukan di makam raider / belum dipetakan. Saya telah berpikir hanya memiliki kotak pembatas di semua posisi yang dapat dipanjat di dunia game dan kemudian memeriksa tabrakan. Jika pemain berada di dalam kotak maka …


2
Format model 3D paling umum untuk OpenGL
Saya seorang pemula yang mulai bermain dengan OpenGL ES di perangkat Android. Untuk berlatih OpenGL saya ingin membuat mesin permainan kecil dan jadi saya bertanya-tanya apa format file model 3D terbaik. Saya juga tertarik dengan model gratis dengan format yang sama. Apa yang Anda sarankan?
12 opengl  3d  models 

4
Logika di balik game seperti berhiaskan berlian
Dalam prototipe yang saya lakukan, ada minigame yang mirip dengan bejeweled. Menggunakan kisi yang merupakan array 2d ( int[,]) bagaimana saya bisa mengetahui kapan pengguna membentuk kecocokan? Saya hanya peduli secara horizontal dan vertikal. Dari atas kepala saya, saya berpikir saya hanya akan melihat setiap arah. Sesuatu seperti: int item …

2
Medan Berbasis Ketinggian dengan Jalan
Apa cara terbaik untuk mengimplementasikan fitur detail, seperti jalan, di medan berbasis ketinggian? Pembaruan: Agak sulit untuk dilihat pada gambar, tetapi jalan turun dari atas tambang untuk melakukan dasarnya.

4
Seberapa relevan PHP hari ini untuk permainan browser?
Saya adalah pengembang utama 2 game browser yang cukup sukses beberapa tahun yang lalu, dan berencana untuk mengerjakan game baru segera. Pada saat itu, saya menulisnya dalam PHP murni (tidak ada mesin templat atau semacamnya). Saya ingin mulai mengerjakan game baru, tetapi telah keluar dari dunia pengembangan web untuk sementara …

2
Dalam GUI, haruskah input ditangani ketika tombol ditekan atau dilepaskan?
Dalam sistem menu untuk permainan kami (memilih level, opsi, dll.), Pemain menekan tombol a pada gamepad untuk menuju ke layar berikutnya. Saya memberi kode pada sistem menu untuk menunggu sampai tombol dilepaskan sebelum mengambil tindakan apa pun (yaitu, menampilkan layar berikutnya). Beberapa umpan balik playtest terbaru menyarankan agar kita melakukannya …
12 input  gui 

3
Gambar partikel sebagai gumpalan halus
Saya baru dalam pengembangan game / grafis dan saya bermain-main dengan partikel (dalam 2D). Saya ingin menarik partikel berdekatan satu sama lain sebagai gumpalan, seperti cairan / air. Saya tidak ingin menggambar lingkaran besar yang tumpang tindih karena gumpalan tidak akan mulus (dan terlalu besar). Saya tidak benar-benar tahu fisika …


4
GLM: Euler Angles to Quaternion
Saya harap Anda tahu GL Matematika ( GLM ) karena saya punya masalah, saya tidak bisa memecahkan: Saya memiliki satu set Euler Angles dan saya perlu melakukan interpolasi yang lancar di antara mereka. Cara terbaik adalah mengonversinya ke Quaternions dan menerapkan alrogirthm SLERP. Masalah yang saya miliki adalah bagaimana menginisialisasi …

4
X, Y, Z mengoordinasikan standar?
Saya cukup baru dalam pengembangan 3D dalam bentuk apa pun, namun game. Ketika saya membaca tutorial dan contoh, saya menemukan bahwa koordinat X / Y / Z tampaknya sedikit mundur dari tebakan pertama saya. Saya membayangkan bahwa jika seseorang berjalan di sekitar lapangan, posisi X / Y mereka akan berubah …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.