3
Bagaimana cara mengembangkan gamestate entitas-komponen dalam game berbasis giliran?
Sejauh ini sistem komponen entitas yang saya gunakan sebagian besar bekerja seperti artemis Java: Semua data dalam komponen Sistem independen tanpa kewarganegaraan (setidaknya pada tingkat yang mereka tidak memerlukan input pada inisialisasi) iterasi atas setiap entitas yang hanya berisi komponen yang tertarik sistem tertentu Semua sistem memproses entitas mereka satu …