Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

3
Fisika Ubin menggunakan Farseer
Saya mengalami masalah dengan Farseer Physics Engine, di mana dalam lingkungan ubin, objek saya kadang-kadang akan berinteraksi dengan sudut-sudut benda lain, bahkan jika mereka sejajar sempurna. Saya telah membaca tentang orang-orang yang menyarankan Anda menghitung dan membuat satu objek yang lebih besar, menggunakan Marching Squares atau yang serupa. Namun ini …


1
Memisahkan logika / pembaruan dari render / kode gambar dalam satu utas menggunakan sleep
Saya pernah membaca bahwa kecepatan objek game tidak boleh terhalang oleh FPS tetapi harus berdasarkan waktu. Bagaimana saya bisa memisahkan kode pembaruan / menggambar untuk memaksimalkan kinerja tanpa membatasi kecepatan menggambar dan memberikan tingkat pembaruan logika konstan berdasarkan waktu? Kode pseudo saya saat ini adalah sebagai berikut loop { draw(); …

3
Bagaimana saya bisa mengukur "nilai kreatif / hiburan" dari persyaratan video-game?
Saya menyadari pertanyaan ini rumit dan subyektif, tetapi bersabarlah sejenak. Saya sangat percaya bahwa perangkat lunak video-game pada dasarnya berbeda dari, misalnya perangkat lunak spreadsheet, seperti dari sudut pandang pengguna, beberapa game memiliki lebih banyak kesamaan dengan seni film daripada dengan perangkat lunak biasa. Namun, ketika datang ke metode prioritas …

1
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk
Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi panjang yang ubin klik mendarat (telah membuat …

3
Bagaimana cara menghitung kecepatan jatuh dan percepatan?
Saya sedang berpikir untuk membuat game pendarat, di mana Anda mengontrol pesawat ruang angkasa dan perlu mendarat tanpa menabrak. Apa rumus sederhana untuk menghitung kecepatan jatuh atau akselerasi yang terkait dengan waktu kerja ke mesin waktu?
9 physics 

3
Mesin fisika soft-body 2D?
Hai, jadi saya baru-baru ini mempelajari perpustakaan grafik SFML dan ingin menggunakan atau membuat sistem fisika 2D non-kaku untuk digunakan dengannya. Saya punya tiga pertanyaan: Definisi tubuh kaku di Box2d adalah Sepotong materi yang sangat kuat sehingga jarak antara dua bit materi pada potongan sepenuhnya konstan. Dan inilah yang sebenarnya …
9 c++  physics 

3
Bisakah saya menggunakan angka empat untuk mengendalikan helikopter?
Saya mencoba membuat helikopter yang disederhanakan (untuk saat ini, ini adalah kubus) simulasi dalam 3D dan saya mengalami beberapa masalah dengan rotasi. Helikopter dapat berputar di sepanjang tiga sumbu: putar sendiri menggunakan baling-baling belakang: rotasi sumbu y miringkan kiri dan kanan ke kiri atau kanan: rotasi sumbu z miringkan ke …
9 3d  rotation 

3
Apa sajakah cara untuk memisahkan logika game dari animasi dan loop pengundian?
Saya sebelumnya hanya membuat game flash, menggunakan MovieClips dan semacamnya untuk memisahkan animasi saya dari logika game saya. Sekarang saya mulai mencoba membuat game untuk Android, tetapi teori pemrograman game tentang memisahkan hal-hal ini masih membingungkan saya. Saya berasal dari latar belakang mengembangkan aplikasi web non-game jadi saya berpengalaman dalam …


2
Platform melompat masalah dengan tabrakan AABB
Lihat diagram pertama: Ketika mesin fisika AABB saya menyelesaikan persimpangan, ia melakukannya dengan menemukan sumbu tempat penetrasi lebih kecil, lalu "mendorong keluar" entitas pada sumbu itu. Mempertimbangkan contoh "melompat bergerak ke kiri": Jika velocityX lebih besar dari velocityY, AABB mendorong entitas keluar pada sumbu Y, secara efektif menghentikan lompatan (hasil: …

2
Skala file pixel art saya saat mendesainnya atau saat rendering?
Jika saya membuat file pixel art yang perlu ditingkatkan di layar nanti, sehingga satu pixel menjadi kotak 4 pixel. Haruskah saya membuat seni piksel saya dengan piksel 2x2 atau haruskah saya membuatnya dengan piksel 1x1 sehingga saya bisa skala 1: 2 nanti di XNA ke 2x2 piksel? Saya cenderung percaya …
9 xna  c#  sprites 


1
Marching Cubes - Legalitas?
Saya tahu ini bukan situs web "Apakah ini legal", tetapi karena Marching Cubes jelas merupakan subjek besar dalam pengembangan game, dan tidak benar-benar tentang grafis / item tertentu, itu akan lulus ... Ke titik! Adakah yang tahu apakah Marching Cubes diizinkan dalam permainan komersial? Jika demikian, adakah yang harus saya …
9 legal 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.