Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

6
Bagaimana saya bisa memberikan tekanan waktu pada keputusan pemain?
Saya merancang game hacking, di mana pemain biasanya dapat meluangkan waktu untuk berpikir tentang cara mengatasi hambatan yang dia hadapi saat ini. Namun, saya memutuskan bahwa selain menghasilkan solusi yang cerdas, peretasan juga harus terasa intens, dan bahwa permainan membutuhkan beberapa cara untuk memberi tekanan waktu pada keputusan pemain. Mekanik …

3
Bagaimana cara melindungi game saya dengan kunci CD / nomor seri?
Jadi saya telah memutuskan saya ingin menjaga salinan bajakan game XNA saya dari mengakses server game resmi (yang dimoderasi, sehingga orang-orang yang membayar untuk game akan mendapatkan pengalaman terbaik) dengan memutuskan klien dengan CD yang salah atau dihasilkan, duplikat atau banned. kunci (atau nomor seri, karena permainan ini digital dan …
25 security 

4
Apakah jarak Manhattan monoton bila digunakan sebagai fungsi heuristik?
Saya memiliki peta berbasis persegi. Hanya gerakan horisontal dan vertikal yang diizinkan (tidak ada diagonal). Biaya perpindahan selalu 1. Saya menerapkan algoritma A * pada peta itu, menggunakan jarak Manhattan sebagai heuristik jarak. Apakah heuristik ini konsisten? Bisakah saya menghindari pengecekan g(node)terhadap node yang ada di set TERTUTUP? Sunting: Secara …


5
Logika game di server! Baik atau buruk?
Saat ini saya sedang merencanakan permainan multipemain daring yang sederhana. Dan inilah pertanyaannya. Apakah masuk akal untuk membuat logika seluruh permainan di server dan hanya mengirim input dari klien ke server? Yang merupakan pro dan kontra atau ada alasan mengapa saya tidak boleh melakukan itu?

6
Pohon Perilaku Preempting
Saya mencoba untuk mendapatkan kepalaku sekitar pohon perilaku, jadi saya mengeluarkan beberapa kode tes. Satu hal yang saya perjuangkan adalah bagaimana mendahului simpul yang sedang berjalan saat sesuatu dengan prioritas yang lebih tinggi muncul. Pertimbangkan pohon perilaku fiktif sederhana berikut untuk seorang prajurit: Misalkan sejumlah kutu telah lewat dan tidak …
25 ai  behavior-tree 

3
Apakah pengembangan game klub super elit? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Kita semua membaca lowongan pekerjaan melalui internet seperti pekerjaan GitHub atau StackExchange Careers …
25 career  jobs 



3
Apa yang dilakukan kartu grafis dengan elemen keempat vektor sebagai posisi akhir?
Dari pertanyaan ini tampaknya Anda menginginkan vektor posisi empat elemen, karena lebih mudah untuk mengubah posisinya dengan perkalian matriks. Dengan sendirinya ini akan menyiratkan elemen keempat harus diabaikan ketika menganggapnya sebagai representasi dari titik 3D (dengan asumsi tidak ada transformasi), tetapi saya tahu ini tidak benar, seperti ketika saya memasok …

4
Apakah ada kerangka kerja berbasis komponen FOSS yang ada? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini?Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Paradigma pemrograman game berbasis komponen menjadi jauh lebih populer. Saya bertanya-tanya, apakah ada proyek di …

6
Editor voxel gratis? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Adakah yang tahu tentang editor voxel gratis yang bagus dan / atau konverter voxel-to-mesh?
25 tools  models  editors  voxels 

3
Membuat dinding di game berbasis ubin: apa yang saya lewatkan?
Setelah menghabiskan waktu hari ini untuk menuliskan beberapa catatan mengenai penerapan dinding ke dalam permainan berbasis ubin saya, tiba-tiba saya menyadari itu tidak akan sesederhana yang saya bayangkan sebelumnya. Sementara tahap pekerjaan saya saat ini bahkan tidak dekat dengan benar-benar membuat kode yang berhubungan dengan dinding, saya telah datang dengan …

3
Apa yang bisa menyebabkan ALT-TAB 'mengganggu' / lambat / glitchy?
Ini lebih merupakan pertanyaan terbuka, tetapi saya berharap mendapatkan wawasan yang baik tentang bagaimana menghindari masalah ini. Saat memainkan Game di Windows, saya mungkin ingin ALT-TAB keluar dari sana. Beberapa permainan tidak memiliki masalah, yang lain tidak begitu mudah: Mereka mungkin membutuhkan AGES untuk beralih dan kembali. Beberapa bahkan rentan …

3
Bagaimana Anda secara terprogram menghasilkan bola?
Bisakah seseorang tolong jelaskan bagaimana mungkin untuk membuat simpul bola, indeks dan koordinat tekstur? Ada kekurangan dokumentasi yang mengejutkan tentang bagaimana melakukannya dan itu adalah sesuatu yang saya tertarik untuk pelajari. Saya sudah mencoba yang jelas, googling, mencari di gamedev.net, dll. Namun, tidak ada yang mencakup generasi titik bola, pengindeksan, …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.