Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

2
Mengapa game 3D lama memiliki grafik "gelisah"? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya telah memainkan "MediEvil" , akhir-akhir ini, dan itu membuat saya bertanya-tanya: apa yang menyebabkan beberapa game 3D …
15 3d 

1
Apa matematika di balik laser ungu 'Raiden 2'?
Jalur laser dipengaruhi oleh input pengguna dan musuh hadir di layar. Ini adalah video, pada jam 5:00 laser yang diperlihatkan ditampilkan: Raiden II (PS) - 1 Loop Clear - Bagian 2 MEMPERBARUI Ini adalah tes menggunakan Inkscape, kapal ada di bawah, 4 musuh pertama ditargetkan oleh plasma. Tampaknya ada semacam …

5
Mesin 3D Unity untuk Ubuntu?
Apakah ada cara untuk membuat Unity 3D berjalan di Ubuntu. Saya sedang menjalankan Ubuntu 12.04 64bit edisi. Saya juga sudah menginstal Wine.
15 unity 


2
Bagaimana saya harus menjelaskan GC ketika membangun game dengan Unity?
* Sejauh yang saya tahu, Unity3D untuk iOS didasarkan pada runtime Mono dan Mono hanya memiliki tanda generasi & sapuan GC. Sistem GC ini tidak dapat menghindari waktu GC yang menghentikan sistem game. Penggabungan instance dapat mengurangi ini tetapi tidak sepenuhnya, karena kami tidak dapat mengontrol instantiasi yang terjadi di …

2
Mengapa orang menggunakan angka empat?
Saya telah menggunakan mereka sebagai kotak hitam untuk sementara waktu, saya hanya belajar tentang matematika tetapi saya hanya ingin beberapa jawaban pasti untuk pertanyaan ini. Sejauh ini, satu-satunya manfaat yang saya temui secara pribadi adalah kemampuan untuk SLERP antara dua sudut - untuk mencapai efek yang sama dengan vektor yang …

5
Apa formula kepala-bob terbaik?
Mengingat titik dalam ruang, arah perjalanan, dan waktu sejak awal, apa rumus yang meyakinkan dan tidak memuakkan untuk mensimulasikan kepala bob? Apa yang berhasil di game sebelumnya? Apakah ada penelitian tentang bob apa yang paling sedikit menyebabkan penyakit? Contoh rumus bob kepala naif, diterapkan pada sumbu atas: http://www.wolframalpha.com/input/?i=abs%28sin%28x%29%29

9
Bagaimana saya harus belajar XNA? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya ingin mulai belajar cara membuat game di XNA, tetapi saya tidak tahu …
15 xna  c# 

3
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur "fast-forward" di game saya?
Bagaimana saya bisa menerapkan fitur maju cepat untuk game menara pertahanan saya seperti di http://fieldrunners.com/ dan game TD lainnya? Saya menggunakan Unity 3D. Apakah akan ada sesuatu untuk mengelola lebih sedikit frame per detik atau semacam gerakan cepat musuh yang diatur secara manual dan kecepatan menembak menara, dan sebagainya?

2
Gravitasi Planet 2D
Saya mencoba membuat game sederhana di mana pesawat ruang angkasa diluncurkan dan kemudian jalurnya dipengaruhi oleh gravitasi planet. Mirip dengan game ini: http://sciencenetlinks.com/interactives/gravity.html Saya ingin tahu bagaimana cara meniru efek planet terhadap pesawat ruang angkasa dalam game ini sehingga pesawat ruang angkasa dapat 'berputar' di sekitar planet untuk mengubah arah. …
15 2d  physics 


3
Bagaimana cara efisien kode klien dan server pada saat yang sama?
Saya mengkode permainan saya menggunakan model client-server. Saat bermain di singleplayer, gim ini memulai server lokal, dan berinteraksi dengannya seperti server jarak jauh (multipemain). Saya telah melakukan ini untuk menghindari pengkodean kode singleplayer dan multiplayer terpisah. Saya baru saja mulai coding dan mengalami masalah besar. Saat ini saya sedang mengembangkan …

2
Bagaimana saya bisa menerapkan pencahayaan di mesin voxel?
Saya membuat MC seperti mesin medan, dan saya berpikir bahwa pencahayaan akan membuatnya tampak jauh lebih baik. Masalahnya adalah bahwa blok tidak menyala dengan benar ketika blok yang memancarkan cahaya ditempatkan (lihat screenshot di bagian bawah di halaman. Sejauh ini saya ingin menerapkan pencahayaan "blocky" minecraft. Jadi saya membuat VertexFormat: …
15 c#  xna  lighting  raycasting 

1
A * navigasi menemukan jalur mesh
Jadi saya telah membuat game Java 2D top-down ini dalam kerangka kerja ini disebut Greenfoot dan saya telah bekerja pada AI untuk orang-orang yang akan Anda lawan. Saya ingin mereka dapat bergerak di seluruh dunia secara realistis sehingga saya segera menyadari, di antara beberapa hal lain, saya akan memerlukan semacam …


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.