Pertanyaan yang diberi tag «algorithm»

Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Lebih tepatnya, suatu algoritma adalah metode yang efektif dinyatakan sebagai daftar terbatas dari instruksi yang didefinisikan dengan baik untuk menghitung suatu fungsi.

3
Cara menguraikan lembar sprite
Saya memiliki banyak spritesheets yang diformat buruk sehingga saya ingin membusuk, atau dibagi menjadi banyak gambar kecil, satu untuk setiap sprite. Jika saya bisa melakukannya, saya bisa menggunakan alat pengolah tekstur khusus untuk membangun aset game saya. Alat pengembangan saya adalah XNA dan C # menargetkan Windows. Bagaimana saya bisa …

2
Mesin fisika yang dapat menangani banyak penarik?
Saya menyusun permainan yang akan dimainkan sebagian besar dengan gravitasi tiga dimensi. Maksud saya beberapa planet / bintang / bulan berperilaku realistis, dan merencanakan jalur dan prediksi jalur di bidang gravitasi. Saya telah melihat berbagai mesin fisika, seperti Bullet , tokamak atau Newton , tetapi tidak satu pun dari mereka …



3
Menghasilkan Kolam atau danau acak
Saya telah mengimplementasikan fungsi-fungsi yang dapat menggambar bentuk poligonal apa pun, namun saya tidak dapat menghasilkan bentuk halus yang meniru tepi-tepi bulat sebuah danau. Saya mencoba membuat dua lingkaran dan menggabungkan ujung-ujungnya tetapi tidak ada cukup variasi atau kehalusan untuk itu. Adakah yang punya petunjuk atau ide yang dapat menghasilkan …

1
Dokumentasi tentang partisi ruang 2D
Saya mencari dokumentasi yang menjelaskan berbagai macam (baik yang utama pula) algoritma partisi ruang 2D & struktur data. Setiap petunjuk selain 'Google it' dan menyaring ratusan kertas '. Sebuah buku mungkin?


2
Berfungsi untuk pergerakan matahari?
Jadi, mengingat set sprite matahari di cakrawala (x = 0, y = worldheight / 2) Saya mencoba untuk merancang fungsi untuk membuat matahari terbit, lalu jatuh. Cara terbaik untuk melakukan ini adalah fungsi dosa, tetapi saya tidak tahu bagaimana menggunakannya. jika menggunakan y = sin (x), maka x harus berkisar …

1
Mencari tahu ubin mana klik mouse masuk
Saya sedang mengerjakan game berbasis grid isometrik dan saya mengalami masalah saat mencoba menghubungkan klik mouse dari pengguna ke ubin. Saya telah dapat membagi masalah menjadi 2 bagian: Menemukan persegi panjang yang mengelilingi ubin (yang telah saya bisa lakukan) Mencari tahu dari persegi panjang yang ubin klik mendarat (telah membuat …


1
Membuat A Board Game AI
Saya ingin membuat kode permainan papan yang namanya Okey dan sebagian besar populer di Turki. http://en.wikipedia.org/wiki/Okey Tetapi saya punya beberapa masalah tentang AI. Firslty izinkan saya menjelaskan permainan .. Game ini dimainkan oleh 4 pemain. Dalam game ini ada 106 ubin, 2 di antaranya adalah joker palsu. 104 ubin lainnya …



2
Bounding kotak dalam oktober
Saya telah melihat bahwa octrees sering digunakan untuk hal-hal seperti frustum culling dan deteksi tabrakan dalam 3D. Tapi saya tidak yakin bagaimana algoritma bekerja sama sekali. Tentunya seluruh prinsip octree rusak ketika Anda mencoba menggunakan kotak pembatas, karena setiap kotak yang diberikan dapat disimpan dalam satu node tetapi sebenarnya tumpang …

3
Bagaimana seseorang menentukan posisi peserta dalam game balap?
Sekarang, sebagai catatan, saya saat ini tidak menerapkan permainan balap apa pun, tetapi masalah ini baru saja muncul di pikiran saya dan sekarang saya ingin tahu. Jadi bagaimana cara mencari tahu peserta lomba mana yang saat ini adalah yang pertama? Tidak mungkin sesuatu yang sepele seperti hanya menyortir berdasarkan jarak …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.