Pertanyaan yang diberi tag «algorithm»

Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Lebih tepatnya, suatu algoritma adalah metode yang efektif dinyatakan sebagai daftar terbatas dari instruksi yang didefinisikan dengan baik untuk menghitung suatu fungsi.


2
Pemeringkatan pemain menggunakan Elo dengan lebih dari dua pemain
Saya ingin menggunakan Elo untuk melacak peringkat pemain di antara pertandingan pada pertandingan tertentu, namun permainan tersebut dapat dimainkan hingga empat pemain dalam satu pertandingan. Saya telah melihat permainan seperti Carcassonne menggunakan Elo dengan lebih dari dua pemain bermain, tetapi saya tidak terbiasa dengan Elo melampaui pertandingan 1-1. Dari artikel …

1
Air komputasi GPU yang mengalir mengalir
Saya memiliki latar belakang teknik sipil dan melakukan analisis hidrolik dan hidrologi secara teratur. Mereka menjual derajat untuk hal semacam itu, tapi itu benar-benar bukan ilmu roket. Baru-baru ini saya memikirkannya untuk mengimplementasikan seluruh proses hidrologi dan hidraulik untuk medan pada GPU. Saya belajar compute shaders hanya baru-baru ini jadi …

3
Bagaimana cara membuat alam semesta tanpa batas?
Saya ingin tahu apa praktik terbaik dalam industri pengembangan game untuk membuat dunia 3d? Untuk lebih spesifik: Poin data diberikan dan statis. Setiap titik memiliki posisi, warna, dan ukuran; Seluruh kumpulan data jauh lebih besar dari memori yang tersedia; Pengguna harus dapat "memperkecil" untuk melihat gambar yang lebih besar sekaligus; …


3
AI untuk memindahkan pesawat ruang angkasa berbentuk khusus (bentuk yang memengaruhi perilaku gerakan)
Saya merancang game strategi pertempuran armada ruang 3D-6DOF berbasis giliran yang sangat bergantung pada kustomisasi kapal. Izinkan saya menjelaskan permainan ini sedikit, karena Anda perlu tahu sedikit tentang itu untuk mengatur pertanyaan. Apa yang saya tuju adalah kemampuan untuk membuat armada kapal Anda sendiri dengan bentuk khusus dan modul yang …

3
Padatan sebagai Cairan viskositas tinggi
Seorang teman saya dan saya sedang mendiskusikan ide yang berbeda untuk memungkinkan bahan-bahan di dunia dihancurkan dengan cara yang sangat sedikit dan dia mengusulkan ide untuk mewakili benda padat sebagai cairan yang sangat terlihat. Intuisi saya adalah bahwa ini akan menjadi: A) sangat sulit, atau B) sangat intensif sumber daya, …

5
operasi boolean pada jerat
diberikan satu set simpul dan segitiga untuk setiap mesh. Apakah ada yang tahu tentang algoritma, atau tempat untuk mulai mencari (saya mencoba google terlebih dahulu tetapi belum menemukan tempat yang baik untuk memulai) untuk melakukan operasi boolean pada jerat tersebut dan mendapatkan satu set simpul dan segitiga untuk mesh yang …


4
Algoritma untuk membuat segitiga yang berdekatan
Saya memiliki sistem di mana Anda dapat mengklik sekali untuk menempatkan sebuah simpul dalam sebuah adegan. Ketika Anda menempatkan 3 node, itu membentuk segitiga. Ketika Anda menempatkan node masa depan, itu menciptakan segitiga baru dengan menggabungkan node itu ke 2 node terdekat yang ada. Ini berfungsi dengan baik sebagian besar …

1
Apa pro dan kontra dari penghancuran Voronoi?
Saya telah melihat beberapa video penghancur Voronoi di Youtube . Apa pengalaman Anda dengannya? Apa pro dan kontra dalam kompleksitas waktu, kompleksitas sumber daya, kesulitan implementasi ...? Apakah itu meniru bagaimana bahan nyata akan bereaksi?
14 algorithm 

2
Bagaimana cara mendapatkan hasil yang akurat dengan algoritma Painter?
Beberapa waktu yang lalu saya bertanya bagaimana menentukan kapan wajah saling tumpang tindih. Sarannya adalah menggunakan Z-buffer. Namun, saya tidak dapat menggunakan Z-buffer dalam proyek saya saat ini dan karenanya saya ingin menggunakan algoritma Painter. Saya tidak memiliki petunjuk yang baik tentang kapan permukaan berada di belakang atau di depan …
14 3d  algorithm  objects  face 

5
Mana pendekatan terbaik untuk membuat karakter 2D agar dapat menggunakan banyak peralatan yang berbeda saat beraksi?
Saya ingin membuat game 2D tetapi saya ingin memiliki karakter untuk memakai banyak peralatan yang berbeda pada kombinasi yang berbeda, seperti RPG atau sesuatu. Jadi misalkan pengguna mengganti pundak dan celananya, ini harus diperlihatkan kepada pemain dan semua peralatan yang berbeda ini harus mengikuti aksi karakter yang berbeda (memukul, dipukul, …

1
Cara yang efisien untuk menghitung "kerucut visi" pada peta ubin 2D?
Saya mencoba menghitung ubin mana yang dapat "dilihat" unit tertentu jika menghadap ke arah tertentu pada peta ubin (dalam rentang dan sudut tertentu menghadap). Cara termudah adalah dengan menggambar sejumlah ubin keluar dan raycast ke setiap ubin. Namun, saya berharap sesuatu yang sedikit lebih efisien. Sebuah gambar mengatakan seribu kata: …
13 2d  algorithm  tilemap 

2
Membandingkan dua struktur pohon
Saya mengalami kesulitan mencoba menggambarkan ini dalam istilah yang benar sehingga saya hanya akan memberikan sedetail mungkin dan semoga seseorang tahu apa yang saya coba lakukan = -) Saya mencoba membandingkan dua pohon simpul untuk menentukan seberapa mirip / berbeda mereka secara struktur. Dalam diagram saya di bawah, kedua contoh …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.