Pertanyaan yang diberi tag «algorithm»

Algoritma digunakan untuk perhitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis. Lebih tepatnya, suatu algoritma adalah metode yang efektif dinyatakan sebagai daftar terbatas dari instruksi yang didefinisikan dengan baik untuk menghitung suatu fungsi.

2
Mengacak kata menjadi bentuk yang paling tidak dikenali
Tujuan saya adalah menyajikan kata acak kepada pemain yang harus disusun kembali menjadi bentuk aslinya: OELHL -> HALO Saya ingin algoritma pengacakan yang mengambil kata tertentu (> 3 atau 4 huruf, mungkin berisi spasi) dan mengubahnya menjadi bentuk yang paling tidak dikenali. Sementara memindahkan setiap huruf secara acak tentu saja …


1
Memberikan penempatan bom cerdas AI Bomberman
Saya mencoba menerapkan algoritma AI untuk Bomberman. Saat ini saya memiliki implementasi rudimenter yang berfungsi tetapi tidak terlalu pintar (AI saat ini terlalu bersemangat dalam menempatkan bom). Ini adalah AI pertama yang pernah saya coba terapkan dan saya agak macet. Algoritma yang lebih canggih yang ada dalam pikiran saya (yang …
13 algorithm  ai 

5
Apa teknik rendering yang akan saya gunakan untuk menggambar efek drop shadow untuk kartu dalam permainan kartu?
Jenis algoritma naungan apa yang mungkin digunakan untuk membuat bayangan seperti ini? yang saya buat adalah serupa tetapi semuanya dilakukan dengan API gambar 2D yang didukung oleh OpenGL sehingga tidak ada koordinat Z. Selain itu, untuk tangan itu sendiri, saya benar-benar ingin mendapatkan nuansa teduh seperti terlihat di sini: Saya …

2
Bagaimana cara menerapkan musuh yang cerdas dalam tembak-menembak?
Bayangkan tembak-menembak yang sangat sederhana, sesuatu yang kita semua tahu: Anda adalah pemain (hijau). Gerakan Anda terbatas pada Xsumbu. Musuh kita (atau musuh) ada di bagian atas layar, gerakannya juga terbatas pada Xporosnya. Pemain menembakkan peluru (kuning) ke arah musuh. Saya ingin menerapkan AI untuk musuh yang harusnya benar-benar pandai …

3
Deteksi detak dan FFT
Saya sedang mengerjakan game platformer yang mencakup musik dengan deteksi ketukan. Saat ini saya mendeteksi ketukan dengan memeriksa kapan amplitudo saat ini melebihi sampel historis. Ini tidak bekerja dengan baik dengan genre musik, seperti rock, yang memiliki amplitudo yang cukup mantap. Jadi saya melihat lebih jauh dan menemukan algoritma yang …

2
Memprediksi posisi musuh agar objek memimpin targetnya
Dalam permainan 2D saya, saya memiliki menara AI yang harus membantu pemain dengan secara otomatis menembak ke arah musuh. Saya ingin membuat mereka menembak dengan cerdas dan memimpin target mereka alih-alih hanya menargetkan posisi musuh saat ini. Jadi, mengingat (selalu konstan) vektor kecepatan dan posisi musuh dan proyektil menara, bagaimana …
13 algorithm  ai  aiming 


5
Bagaimana cara menggeneralisasi algoritma garis Bresenham ke titik akhir floating-point?
Saya mencoba menggabungkan dua hal. Saya sedang menulis permainan dan saya perlu menentukan kotak kisi yang terletak pada garis dengan titik akhir floating-point. Selain itu saya membutuhkannya untuk memasukkan semua kotak kotak yang disentuhnya (yaitu bukan hanya garis Bresenham tetapi yang biru): Adakah yang bisa memberi saya wawasan tentang cara …

3
Bagaimana saya bisa menambah dan mengurangi poligon cembung?
Saya memiliki dua poligon 2D cembung yang saling tumpang tindih . Saya mencari algoritma untuk mengurangi dan menambahkannya . Hasilnya harus berupa poligon cekung tunggal atau (bahkan lebih baik) satu set cembung terbesar yang membentuk hasil cekung (misalnya segitiga). ( Kiri: Poligon tumpang tindih awal. Tengah: Poligon cekung yang dihasilkan …
12 algorithm 


3
Pembuatan jalan / sungai pada peta grid 2d
Ini adalah pertanyaan pemula, tapi begini: Peta saya adalah grid 2d, dan saya ingin menghasilkan jalan dan sungai. Rute dari titik awal hingga akhir tidak boleh menjadi rute optimal dalam jumlah ubin. Sebaliknya, mereka harus memiliki tingkat keacakan (putaran) tertentu. Apakah ada algoritma standar untuk hal semacam ini? Bersulang! MEMPERBARUI: …


1
Game helikopter 2D, bagaimana cara membuat dinding koridor?
Saya melihat ke dalam mengadaptasi permainan "helikopter" klasik (yaitu http://www.addictinggames.com/helicopter.html ), tetapi saya belum menemukan cara untuk membuat mesin generasi dinding. Adakah petunjuk ke pseudocode? Saya tidak begitu tertarik pada objek di tengah - hanya metodologi untuk menghasilkan sisi dengan cara yang meningkat dengan kesulitan (semakin banyak, memiliki lebih banyak …

4
Bagaimana saya membuat Agen AI bergerak sepanjang kurva?
Saat ini kerangka kerja AI saya yang sangat dasar memiliki agen yang bergerak di sepanjang jalur bergerigi yang terdiri dari serangkaian titik. Mereka melakukan ini hanya dengan memindahkan posisi mereka dari satu titik ke titik berikutnya. Ketika mereka mencapai titik berikutnya mereka bergerak ke depan dan seterusnya. Bagaimana saya bisa …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.