Pertanyaan yang diberi tag «c#»

C # adalah bahasa pemrograman multi-paradigma, dikelola, diketik dengan kuat, dikumpulkan sampah, yang dibuat oleh Microsoft dalam hubungannya dengan platform .NET.


5
Otentikasi antara klien, server pusat, dan server dijalankan pemain
Saya mengembangkan game sumber terbuka yang menggunakan skema client-server yang mirip dengan Minecraft. Kami akan mengontrol server otentikasi pusat yang memverifikasi akun valid, sementara pemain akan menjalankan server mereka sendiri. Mengotentikasi klien itu sederhana, tetapi bagaimana server bisa tahu bahwa pengguna itu valid, tanpa memiliki akses ke kredensial atau token …

2
Advanced Cellular Automata untuk menghasilkan gua
Saya mencoba membuat gua di Unity. Untuk melakukan ini, saya mencoba menggunakan automata seluler. Saya menemukan yang berikut ( Rouge Basin Cellular Automata for Caves ) yang menyerupai apa yang saya coba capai. Namun, tutorialnya tidak sepenuhnya seperti yang saya inginkan. Saya menginginkan sesuatu seperti apa yang dihasilkan oleh situs …

2
NegaScout dengan Tabel Transposisi Zobrist di Catur
Saya mencoba untuk menempatkan tabel Transposisi ke dalam pramuka alfa beta saya. Saya memang melihat peningkatan kecepatan tambahan yang saya pikir menuju pertengahan atau akhir permainan, namun, bahkan dengan ukuran meja 1-2GB, mungkin atau mungkin tidak lebih lambat daripada tidak membaca dari tabel Transpose sama sekali. Saya juga memperhatikan beberapa …




3
Kelas tabrakan top-down yang dapat digunakan kembali
Saya baru-baru ini mengambil monogame dan sedang mengerjakan permainan top down sederhana untuk memulai dan mempelajari dasar-dasarnya. Saya mendapatkan pergerakan dan rotasi untuk mengikuti mouse, tetapi saya terjebak dengan tabrakan. Apa yang ingin saya ketahui, pada dasarnya, adalah dua hal: Apa cara terbaik untuk menangani tabrakan? Saya tahu bahwa Rectangle.Intersects(Rectangle1, …

1
Menerapkan efek air (percikan) ke dalam game XNA 4.0 [ditutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Saya membuat game 2D XNA dan menemukan tutorial tentang menambahkan efek air (percikan) ke game XNA tetapi setelah …
8 xna  c#  2d  xna-4.0  water 

2
Bagaimana Unity menggunakan C # sebagai bahasa skrip?
Sejauh pengetahuan saya, sejauh ini, saya berpikir bahwa C # adalah dan selalu merupakan bahasa yang dikompilasi. Saya baru-baru ini mulai mempelajari Unity3d dan memperhatikan bahwa mereka memberikan C # sebagai opsi untuk scripting dan berinteraksi dengan objek game melalui API mereka (bersama dengan JavaScript dan beberapa alternatif lain). Bagaimana …
8 c#  scripting  mono 

4
Mencampur utas dan coroutine di Unity3D Mobile
Saya memiliki coroutine di Unity3D yang mengunduh zip dari server, mengekstraknya ke jalur data persisten, dan memuat isinya ke dalam memori. Alirannya terlihat seperti ini: IEnumerator LongCoroutine() { yield return StartCoroutine(DownloadZip()); ExtractZip(); yield return StartCoroutine(LoadZipContent()); } Tetapi ExtractZip()metode (yang menggunakan perpustakaan DotNetZip), adalah sinkron, memakan waktu terlalu lama, dan tidak …

1
Timestep dalam game multi pemain
Saya mencoba untuk membungkus otak saya dengan konsep menciptakan pengalaman multiplayer server / klien. Masalah saya terutama terkait dengan timestep. Pertimbangkan skenario berikut: Klien terhubung ke server. Klien mengirimkan inputnya ke server untuk menunjukkan ia ingin pindah. Server mensimulasikan input dan menentukan posisi klien itu di dunia game. Karena klien …

1
Menggambar "Stensil" Sprite dan membuatnya bersinar
Saat ini, dalam permainan saya - Saya tidak menggunakan SpriteBatch XNA untuk membuat apa pun (saya menggunakan Tampilan Debug Farseer Physic), dan saya bertanya-tanya bagaimana saya akan membuat sesuatu seperti ini: hanya menggunakan XNA. Pertanyaan kedua saya adalah begitu saya telah menggambar sprite stensil ini, bagaimana saya akan memberikan garis …
8 xna  c#  rendering  lighting 

2
Putar vektor
Saya ingin kamera orang pertama saya mengubah arah tampilan dengan lancar dari arah d1 ke arah d2. Arah terakhir ditunjukkan oleh posisi target t2. Sejauh ini saya telah menerapkan rotasi yang berfungsi dengan baik tetapi kecepatan rotasi melambat semakin dekat ke arah saat ini ke yang diinginkan. Inilah yang ingin …
8 xna  c#  camera  rotation  vector 

3
Apakah ada Kerangka Permainan Kartu? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
8 c#  java  card-game 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.