3
Perubahan arah harus memperlambat objek dan mempercepat dalam tajuk baru (berbasis grid 2D)
Saya mencoba menerapkan semacam fisika ruang palsu dalam game 2D saya. Saya memiliki pandangan top down dari kapal ruang angkasa saya. Anda dapat mengubah arah dan mengatur kecepatan hingga maksimum yang kemudian mempercepat kapal ke arah itu sesuai dengan jumlah akselerasi mesin kapal. Saya memiliki kode yang berfungsi dengan baik …