Pertanyaan yang diberi tag «game-design»

Game Design adalah proses menentukan aturan dan mekanisme permainan, dan memecahkan masalah keseimbangan untuk mencapai pengalaman bermain yang diinginkan. Untuk pertanyaan tentang desain kode perangkat lunak, gunakan tag Arsitektur atau Algoritma sebagai gantinya. Demikian juga, pertanyaan tentang desain visual harus menggunakan tag Art.

5
Cara Terbaik untuk Membuat Peta untuk Game 2D?
Saya minta maaf atas kata kunci "terbaik" subyektif. Teman saya dan saya sudah mulai membuat game petualangan 2D. Ini akan menjadi top-down dalam gaya pokemon atau zelda (hanya perspektif). Kami telah membahas metode membuat peta dunia besar yang dapat dilalui pemain tanpa melelahkan kemampuan memori mesin kami. Impuls pertama kami …
16 game-design  2d  tiles  maps 

4
Apa yang membuat game puzzle membuat ketagihan? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini didasarkan pada pendapat . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga dapat dijawab dengan fakta dan kutipan dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saat ini saya sedang mengembangkan game puzzle untuk Android yang agak mirip dengan …




3
Apa fungsi pelonggaran?
Saya menemukan situs web keren ini untuk pengembangan game dan memiliki daftar fungsi pelonggaran: Meskipun situs tersebut berisi deskripsi tentang apa yang mereka buat, itu melampaui kepala saya. Apa fungsi pelonggaran dan untuk apa mereka digunakan? Memperbarui Saya menemukan contoh fungsi yang lebih baik dari kode sumber Phaser.io . Fungsi-fungsi …

5
Bagaimana cara menerapkan sistem pemrograman di game saya yang dapat diakses, kuat, dan cepat untuk dikodekan?
Saat ini saya sedang mengerjakan game sandbox berbasis ruang yang akan menampilkan banyak fitur untuk memprogram sistem Anda. Saya ingin menerapkan ini dengan cara yang keduanya dapat diakses, kuat (minimal akan turing-kelengkapan) cepat untuk kode masuk Bahasa berbasis teks umumnya hanya memenuhi dua persyaratan yang terakhir, dan meskipun tidak sulit …

6
Haruskah pengembang membuat game mereka lebih mudah dengan versi baru?
Tampaknya game Angry Birds menjadi lebih mudah secara bertahap dengan versi baru. Mungkin begitu orang mendapat ilusi kemajuan dan kepuasan memecahkan rekor baru? Saya ingin tahu apakah modifikasi kecil game bertahap untuk meningkatkan rasa peningkatan dan pembelajaran oleh pengguna diketahui / umum / praktik standar dalam pengembangan game. (Saya tidak …

1
Seperti apa bentuk mesin Frostbite pada tahap awal awal? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Saya telah bersenang-senang bermain Battlefield, dan saya terpesona oleh bagaimana semuanya terlihat dan terdengar. …





2
OpenGL ES 2.0: Menyiapkan Proyeksi 2D
Artikel ini menjelaskan secara umum, cara menggambar grafik OpenGL 2D yang tajam, menggunakan pipeline fungsi tetap. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Karena OpenGL ES 2.0 memiliki beberapa fungsi ES 1.x tidak tersedia (seperti: glOrtho ()), fungsinya harus diganti dalam Fragment / Vertex shaders. Pertanyaan saya adalah, bagaimana cara mengatur proyeksi 2D berikut dalam pipeline …

2
Apa itu "kondisi permainan?"
Terminologi "kondisi permainan" agak kabur bagi saya. Adakah yang bisa menjelaskan apa yang termasuk dalam kondisi permainan? Apakah itu keadaan semua variabel dan objek dalam game pada saat tertentu?

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.