5
Bagaimana menghindari tekstur yang berdarah pada tekstur atlas?
Di gim saya ada medan mirip Minecraft yang terbuat dari kubus. Saya menghasilkan buffer vertex dari data voxel dan menggunakan atlas tekstur untuk tampilan blok yang berbeda: Masalahnya adalah bahwa tekstur kubus jauh interpolasi dengan ubin yang berdekatan di atlas tekstur. Itu menghasilkan garis-garis warna yang salah di antara kubus …