Pertanyaan yang diberi tag «lighting»

Simulasi cahaya dan iluminasi dalam permainan, termasuk interaksinya dengan lingkungan. Elemen inti dari gim yang dapat membawa kelincahan ke dunia yang statis.


2
Bagaimana saya bisa menerapkan pencahayaan di mesin voxel?
Saya membuat MC seperti mesin medan, dan saya berpikir bahwa pencahayaan akan membuatnya tampak jauh lebih baik. Masalahnya adalah bahwa blok tidak menyala dengan benar ketika blok yang memancarkan cahaya ditempatkan (lihat screenshot di bagian bawah di halaman. Sejauh ini saya ingin menerapkan pencahayaan "blocky" minecraft. Jadi saya membuat VertexFormat: …
15 c#  xna  lighting  raycasting 


1
Apa itu Ramp Shading atau Pencahayaan?
Apa itu shading ramp atau pencahayaan dan bagaimana cara kerjanya? Apakah berbeda dari toon shading atau apakah konsepnya sama? Bagaimana specularity dihitung secara berbeda untuk ramp shading versus blinn-phong atau lambert?
14 shaders  lighting 




1
Bagaimana cara membuat beberapa sorotan 2D?
Saya ingin membuat efek "sorotan" 2D yang memungkinkan sorotan pada banyak entitas. Yaitu, seolah-olah beberapa sprite memegang obor. Untuk entitas tunggal (satu sorotan), saya menggunakan teknik di mana saya overlay gradien sprite dan memiliki titik tengah mengejar entitas itu. Teknik ini berfungsi dengan baik untuk satu sorotan. Berikut screenshot untuk …
12 2d  sprites  camera  lighting 


2
Apa perbedaan antara PBR dan SSR?
Saya sangat baru dalam pengembangan game dan saya telah mencoba memahami perbedaan antara Screen Space Reflection dan Rendering Berbasis Fisik. Saya telah membaca tentang PBR, dan dari apa yang saya pahami, ia mencoba meniru bagaimana cahaya memantul dalam kehidupan nyata, yang biasanya terbelah menjadi dua komponen, specular dan difus tergantung …



1
Bagaimana mendapatkan cahaya yang mengubah warna di tengah jalan?
Saya berpikir untuk membuat sumber cahaya, dan beberapa jendela berwarna. Sekarang, windows semi-transparan. Bagaimana saya bisa membuatnya sehingga ketika cahaya (katakanlah, putih bersih) mengenai gelas dan terus melewatinya, tetapi mengubah warnanya menjadi warna yang sama dengan gelas yang dilewatinya? Saya tahu efek yang dijelaskan di sini dapat dipalsukan dengan menggunakan …
11 opengl  lighting  color 

2
Karena Table.drawDebug sudah usang di libGDX, apa yang harus saya gunakan?
Saya mengikuti buku "Learning LibGDX Game Development" untuk membuat game sederhana. Saya di bagian pembuatan menu tempat kami membuat panggung dan membuatnya dengan batas debug. Buku itu mengatakan untuk menggunakan Table.drawDebug(stage)tetapi metode statis ini tampaknya telah dihapus dari Tablekelas frameworks sepenuhnya. Saya mengimpor com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table; di bawah ini adalah kode saya: …

1
Pencahayaan cepat dengan banyak lampu
Bagaimana saya bisa menerapkan pencahayaan cepat dengan banyak lampu? Saya tidak ingin menahan pemain, ia dapat menempatkan jumlah yang tidak terbatas dan mungkin tumpang tindih (titik) lampu ke level. Masalahnya adalah bahwa shader yang mengandung loop dinamis yang akan diperlukan untuk menghitung pencahayaan cenderung sangat lambat. Saya punya ide bahwa …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.