Pertanyaan yang diberi tag «random»

Algoritma atau metode untuk menghasilkan peristiwa atau perilaku yang sifatnya acak.


6
Mengapa menggunakan angka acak ketika datang ke hadiah dan statistik?
Banyak game menggunakan angka acak untuk hal-hal seperti kerusakan serangan, jarahan emas, atau tipe monster yang muncul. Jelas bahwa angka acak memungkinkan Anda menghasilkan konten untuk membuat game lebih dapat dimainkan ulang, tetapi saya berbicara tentang hal-hal tertentu. Misalnya: Di DOTA, saat Anda membunuh monster, Anda mendapatkan jumlah emas acak …

9
Bagaimana saya bisa membuat generator "acak" yang bias oleh peristiwa sebelumnya?
Saya mencari untuk menerapkan sistem berbasis kesempatan yang bias oleh peristiwa sebelumnya. Latar belakang: Beberapa tahun yang lalu, saya ingat pembaruan untuk World of Warcraft mengumumkan bahwa mereka menerapkan kalkulator peluang baru yang akan menangkal rantai peristiwa runcing. (misalnya membuat serangan kritis atau menghindari beberapa kali berturut-turut). Idenya adalah bahwa …
37 random 




3
Fungsi seed acak untuk pembuatan peta?
Saya mencari fungsi untuk menghasilkan peta acak berbasis ubin sebagai batas visual dari perubahan peta (dengan menelusuri peta). Saya ingin peta menjadi sangat besar, dan memiliki struktur seperti labirin. Namun, jika dunia tidak terbatas, kembali ke tempat pemain sebelumnya telah menimbulkan masalah. Permainan itu harus mengingat bagaimana sebenarnya semua yang …

7
Distribusi acak tertimbang kontinu, bias ke satu ujung
Saat ini saya berkontribusi pada sistem partikel untuk permainan kami dan mengembangkan beberapa bentuk emitor. Distribusi acak seragam saya di sepanjang garis atau di sepanjang area persegi berfungsi dengan baik - tidak ada masalah. Tapi sekarang saya ingin memiliki gradien 1 dimensi dalam distribusi ini. Ini berarti misalnya nilai yang …


2
Bagaimana saya menghasilkan acak "menyenangkan", yang bertentangan dengan pseudo-acak?
Saya membuat game yang menghadirkan sejumlah jenis puzzle secara berurutan. Saya memilih setiap teka-teki dengan nomor pseudorandom. Untuk setiap teka-teki, ada sejumlah variasi. Saya memilih variasi dengan nomor pseudorandom lain. Dan seterusnya. Masalahnya adalah, sementara ini menghasilkan keacakan hampir-benar, ini bukan apa yang benar-benar diinginkan pemain. Pemain biasanya menginginkan apa …
26 algorithm  random 

4
Membuat peta ubin
Saya memprogram permainan berbasis ubin dan saya memiliki beberapa ubin dasar (rumput, kotoran, dll.), Tapi saya tidak tahu cara membuat generasi peta acak yang baik, karena ketika saya melakukan beberapa pemilihan acak, jika ubin harus rumput / kotoran, saya mendapatkan ini: Saya mengerti mengapa ini terjadi, tetapi yang saya inginkan …

3
Apa perbedaan antara UnityEngine.Random dan System.Random?
Apa bedanya ini int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); dan ini // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); Saya tahu System.Randomharus selalu diinisialisasi di atas kelas Anda apa yang oleh UnityEngine.Randomtidak diperlukan. Saya …
24 unity  c#  random 

4
Cerita yang dihasilkan secara acak
Saya sedang mengembangkan permainan saat ini dan saya punya ide di mana alur cerita permainan akan secara acak menghasilkan sebagai pemain maju dan tindakan mereka akan mempengaruhi cerita. Apakah ini ide yang buruk dalam hal gameplay atau alur cerita yang memiliki banyak ujung akan menjadi ide terbaik?

3
Bagaimana cara kerja algoritma pembuatan riwayat?
Saya mendengar tentang game Dwarf Fortress, tetapi hanya sekarang salah satu dari orang yang saya ikuti di Youtube membuat komentar tentang itu ... Saya sangat terkejut ketika saya melihat bagaimana Dwarf Fortress sebenarnya menghasilkan sejarah bagi dunia! Sekarang, bagaimana cara kerja algoritma ini? Apa yang biasanya mereka ambil sebagai input, …

3
Bagaimana saya bisa menghasilkan massa daratan terapung untuk mesin seperti Minecraft?
Saya membuat mesin mirip Minecraft di XNA. Yang ingin saya lakukan adalah membuat pulau terapung yang serupa dengan yang ditunjukkan dalam video ini: http://www.youtube.com/watch?v=gqHVOEPQK5g&feature=related Bagaimana saya mereplikasi ini menggunakan generator dunia? Apakah saya harus menggunakan beberapa algoritma noise Perlin? Saya tidak tahu bagaimana itu akan membantu saya membuat daratan seperti …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.