Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

3
Bagaimana Anda mendapatkan warna yang layak dari 2BPP?
Saya telah melihat ke dalam tekstur PowerVR, dan telah mengalami beberapa tekstur yang ternyata 2 bit per-pixel. Ini, terus terang, mengejutkan pikiran saya. Bagaimana cara mendapatkan perlindungan warna yang layak bahkan setengah jalan saat Anda hanya memiliki 4 kemungkinan status per pi per piksel? Saya akan senang sumber daya di …

1
normalisasi glVertexAttribPointer
glVertexAttribPointer (indeks, ukuran, jenis, dinormalisasi, melangkah, pointer); Jika saya menggunakan tipe = GL_UNSIGNED_BYTE dan dinormalisasi = GL_TRUE bagaimana itu dinormalisasi? apakah data akan dibagi 256 untuk normalisasi? atau? Ini berarti tidak ada cara untuk memiliki nilai normal '1.0f' ..
11 opengl  3d 

1
XNA Adding Craters (via GPU) dengan Efek "Bakar"
Saat ini saya sedang mengerjakan klon "Worms" 2D di XNA, dan salah satu fiturnya adalah medan "yang dapat dideformasi" (mis. Ketika sebuah roket mengenai medan, ada ledakan dan sepotong medan menghilang). Cara saya saat ini melakukan ini adalah dengan menggunakan tekstur yang memiliki nilai Red semakin tinggi saat mendekati pusat. …
11 xna  textures  effects 


2
Meningkatkan Proses di One-Man GameDev Shops
Sebagai seorang programmer hobi, bagaimana saya bisa memasukkan proses seperti perbaikan terus-menerus seperti retrospektif Agile dalam proses saya? Saya sudah mencoba item-item peluru dari tiga hal baik / buruk di akhir setiap proyek, tetapi saya merasa itu tidak cukup. Dan saya merasa bahwa sprint retrospektif berlebihan. Di mana keseimbangannya? Bagaimana …
11 process 


5
Teknik Kontrol Kamera dalam Game
Saya seorang siswa MPhil dalam Ilmu Komputer bekerja pada masalah kontrol kamera dalam grafik. Meskipun literatur kontrol kamera telah ada sejak akhir 1980-an, sebagian besar dari mereka (setahu saya) sebagian besar bersifat akademis dan jarang digunakan dalam permainan. Sekarang bagian dari tesis saya harus didedikasikan untuk metode kontrol kamera yang …
11 camera  control 

3
Merupakan permukaan planet dalam 2d
Saya ingin membuat game, di mana satu bagian mengelola planet (membangun kota, pabrik, jalan, dll.) Tetapi saya ingin menghindari 3D - hanya yang saya inginkan adalah 2d yang bagus. Tetapi jika saya mewakili permukaan planet sebagai kisi, akan aneh untuk bergerak di dekat kutub (jika saya naik, saya tidak akan …
11 2d  maps 

5
Apa mesin atau kerangka kerja game 2D yang bagus untuk dikerjakan saat ini? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
11 2d 

4
Teks Independen Resolusi Rendering
Saya membutuhkan cara untuk menggambar resolusi teks independen di game saya. Artinya, saya harus dapat memperbesar teks dan tidak pernah melihat artefak piksel. Adakah yang bisa membuat saran tentang bagaimana saya bisa melakukannya?
11 xna  2d  3d  text 


2
Bagaimana cara menggunakan pengujian mendalam dan transparansi tekstur bersama di dunia 2.5D saya?
Catatan: Saya sudah menemukan jawaban (yang akan saya posting setelah pertanyaan ini) - Saya hanya ingin tahu apakah saya melakukannya dengan benar, atau apakah ada cara yang lebih baik. Saya membuat game isometrik "2.5D" menggunakan OpenGL ES (JOGL). Dengan "2.5D", maksud saya bahwa dunia adalah 3D, tetapi diterjemahkan menggunakan ubin …

3
Bingkai Gerakan Independen
Saya telah membaca dua utas lainnya di sini tentang gerakan: Gerakan berbasis waktu Vs Gerakan berbasis frame rate? , dan Kapan saya harus menggunakan langkah waktu tetap atau variabel? tapi saya pikir saya kurang memiliki pemahaman dasar tentang gerakan frame independent karena saya tidak mengerti apa yang dibicarakan oleh salah …
11 frame-rate 

4
Antarmuka AI Bot Open Source [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 2 tahun yang lalu . Apa sajakah antarmuka AI Bot open source? Mirip dengan Pogamut 3 GameBots2004 untuk bot …
11 ai  bot 

5
Server game C ++ terdistribusi yang menggunakan basis data
Server permainan berbasiskan C ++ saya (yang menggunakan basis data) tidak bertentangan dengan jumlah rata-rata klien saat ini (pemain), jadi saya ingin memperluasnya ke beberapa (lebih dari satu) jumlah komputer dan basis data di mana semua klien masih akan tetap berada dalam dunia permainan tunggal (server harus berkomunikasi satu sama …
11 server  databases 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.