Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

8
Mesin suara 3d sempurna-fisik (atau di suatu tempat dekat) [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 5 tahun yang lalu . Saya baru mengenal pemrograman game, meskipun saya memiliki beberapa tahun pengalaman dalam pengembangan konsol …
11 audio 

3
Bagaimana mereka melacak NPC di Left 4 Dead?
Bagaimana mereka melacak zombie NPC di Left 4 Dead? Saya berbicara tentang NPC yang hanya berjalan ke dinding atau berkeliaran tanpa tujuan. Meskipun para pemain tidak dapat melihat mereka, mereka ada di sana (katakan di dalam kamar atau di balik pintu). Katakanlah ada sekitar 10 zombie di lorong dan di …
11 game-design  ai 

7
Kopling rendah dan kohesi yang ketat
Tentu itu tergantung situasi. Tetapi ketika objek atau sistem tuas yang lebih rendah berkomunikasi dengan sistem tingkat yang lebih tinggi, haruskah panggilan balik atau peristiwa lebih disukai daripada mempertahankan pointer ke objek tingkat yang lebih tinggi? Sebagai contoh, kami memiliki worldkelas yang memiliki variabel anggota vector<monster> monsters. Ketika monsterkelas berkomunikasi …


7
Pemisahan menggambar dan logika dalam game
Saya seorang pengembang yang baru saja mulai main-main dengan pengembangan game. Saya seorang. Net guy, jadi saya telah mengacaukan XNA dan sekarang saya bermain-main dengan Cocos2d untuk iPhone. Pertanyaan saya sebenarnya lebih umum. Katakanlah saya sedang membangun game Pong sederhana. Saya akan memiliki Ballkelas dan Paddlekelas. Berasal dari perkembangan dunia …

3
TRON: Algoritma Game AI?
Sepeda ringan atau apa pun namanya. Diberikan array 2d yang mewakili peta permainan, di mana setiap elemen dapat berupa 0 atau 1 (0 mewakili ruang kosong dan 1 mewakili ruang diisi), apa algoritma yang digunakan untuk AI musuh TRON?
11 2d  ai 

1
Algoritma pencarian jalan Triangulasi A * (TA *)
Saya perlu bantuan untuk memahami algoritma Triangle A * (TA *) yang dijelaskan oleh Demyen dalam makalahnya Pathfinding Berbasis Triangulasi Efisien , pada halaman 76-81. Dia menjelaskan bagaimana mengadaptasi algoritma A * biasa untuk triangulasi, untuk mencari jalur lain yang mungkin lebih optimal, bahkan setelah simpul terakhir tercapai / diperluas. …


2
Animasi kerangka efisien
Saya melihat mengadopsi format animasi kerangka ( seperti yang diminta di sini ) untuk game RTS. Representasi individu dari masing-masing model di layar akan kecil tetapi akan ada banyak dari mereka! Dalam animasi skeletal misalnya file MD5, setiap vertex individu dapat dilampirkan ke sejumlah sendi yang berubah-ubah. Bagaimana Anda dapat …

3
Penempatan musuh acak pada grid 2d
Saya ingin menempatkan barang dan musuh saya secara acak (atau se acak mungkin). Saat ini saya menggunakan Randomkelas XNA untuk menghasilkan angka antara 800 untuk X dan 600 untuk Y. Rasanya seperti musuh menelurkan lebih banyak ke arah atas peta daripada di tengah atau bawah. Saya tidak seed generator, mungkin …
11 xna  2d  sprites  random 

2
Fungsi pelonggaran
Saya mulai melibatkan diri dengan fungsi pelonggaran (Flash AS3), muncul ketika mencoba memahami situs TweenLite dan Robert Penner: http://www.robertpenner.com/easing/ Pertanyaan yang saya miliki adalah apa dasar matematika untuk fungsi-fungsi ini. Saya telah melihat situs lain memodifikasi fungsi untuk membuat fungsi pelonggaran kustom.


3
RTS pada peta 3D misalnya bola dunia
Bagaimana Anda bisa 'membentuk' bola dunia 3D jika karya seni dan peta Anda yang ada adalah kisi-kisi 2D sederhana? Apakah ada pendekatan yang dapat menggunakan kembali sebagian besar karya seni dan semacamnya?
11 3d  maps 

2
Bagaimana saya bisa mendistribusikan executable asli untuk program Python?
Akhir-akhir ini semua pekerjaan saya menggunakan Python (dan Ruby), dan saya jatuh cinta dengan kedua bahasa itu. Ada banyak perpustakaan untuk pengembangan game di Python tetapi masalah yang saya lihat adalah bahwa banyak kerangka kerja tidak mencakup aspek "distribusi" dari pembuatan game. Saya ingin kode permainan saya di Python (dan …
11 python  pyglet 

3
Android: Angry Birds Scaling
Adakah yang tahu bagaimana penskalaan dilakukan pada burung yang marah? Saya ingin memastikan gambar / latar belakang saya selalu sesuai untuk screensize dan permainan ini tampaknya memiliki efek yang sama. Saya telah bermain dengan lot pengaturan manifes pada pengaturan ukuran layar yang disukai tetapi saya belum menduplikasi apa yang saya …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.