Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Mendapatkan cloud "pixel" 2D untuk mengikuti mouse
Saya sedang mengerjakan game 2D yang mencoba mendapatkan "cloud" dari beberapa ratus kubus atau disk kecil untuk mengikuti kursor mouse saya tanpa saling tumpang tindih. Namun, menggunakan mesin fisika memperkenalkan kelesuan kinerja ketika jumlah cakram bertambah dan deteksi tabrakan umumnya miring. Apakah ada cara mudah untuk mengoptimalkan mesin untuk hal …
10 2d  physics  unity 

3
Mengurai mesh cekung menjadi satu set mesh cembung
Saya ingin dapat mendekomposisi mesh cekung menjadi satu set mesh cembung karena 2 alasan: Render transparan Bentuk fisik Apakah ada algoritma yang mengambil seperangkat segitiga (cekung) sebagai input dan menghasilkan sejumlah set segitiga (cembung)? Saya ingin tidak mengisi lubang di antara bagian-bagian dari jaring asli. Saya sudah menemukan ide kecil: …


4
Simulasi Ekonomi Antarbintang
Saya merancang game yang mengingatkan pada Elite atau Escape Velocity, game perdagangan ruang angkasa lama, tempat Anda bermain pedagang keliling di ruang angkasa. Saya ingin ekonomi permainan setidaknya menyerupai yang asli. Sumber daya apa yang tersedia yang bisa saya lihat untuk mendapatkan pemahaman tentang algoritma yang saya perlukan untuk melakukan …

2
Seberapa baik kinerja bahasa fungsional di Android?
Ini adalah kasus khusus dari pertanyaan ini yang saya rasa sangat relevan. Saya sedang mengerjakan game untuk Android, dan saya berencana menggunakan Scala dengan libgdx. Saya berencana membuat game berkinerja, tetapi tidak harus game berkinerja tinggi. Saya melihat dokumentasi libgdx tentang Pengumpulan Sampah , dan ini membuat saya berpikir: Pemrograman …
10 java  android  libgdx 

2
Blender - memanggang peta normal - warna aneh
Saya memiliki jaring drum logam, dan ketika saya memanggang peta normalnya, saya mendapatkan warna-warna aneh (lihat gambar terlampir). Saya berbicara tentang pergeseran gradasi horizontal warna. Tidak ada deformasi seperti itu di jala saya, kenapa warnanya seperti itu? Saya sudah mencoba berbagai ruang (kamera, dunia, dll) tetapi masih buruk (meskipun gradien …

4
Apakah ada mesin game yang menggunakan bahasa pemrograman fungsional? [Tutup]
Seperti yang ada saat ini, pertanyaan ini tidak cocok untuk format Tanya Jawab kami. Kami berharap jawaban didukung oleh fakta, referensi, atau keahlian, tetapi pertanyaan ini kemungkinan akan mengundang debat, argumen, polling, atau diskusi panjang. Jika Anda merasa bahwa pertanyaan ini dapat diperbaiki dan mungkin dibuka kembali, kunjungi pusat bantuan …
10 functional 


2
Kapan / di mana memperbarui komponen
Alih-alih mesin game berat warisan saya yang biasa saya bermain-main dengan pendekatan yang lebih berbasis komponen. Namun saya mengalami kesulitan membenarkan di mana membiarkan komponen melakukan hal mereka. Katakanlah saya memiliki entitas sederhana yang memiliki daftar komponen. Tentu saja entitas tidak tahu komponen apa itu. Mungkin ada komponen yang memberikan …

1
Hitung pos sepeda dari pos roda depan dan kecepatan
Saya memiliki permainan sepeda top down sederhana yang saya coba tambahkan kemudi. Saya ingin tahu bagaimana saya menggunakan tajuk roda depan untuk menentukan tajuk dan kecepatan sepeda. void Update () { //Get input from user Vertical: 0 to 1, Horizontal -1 to 1 float forwardInput = Input.GetAxis("Vertical"); float sidewaysInput = …
10 physics  car 

1
OpenGL ES membuat efek stensil menggunakan tekstur
Lingkungan Hidup Ini adalah lingkungan tempat saya bekerja: OpenGL ES 2.0 iPhone Simulator & iPhone 4 iMac 27 "menggunakan NVIDIA GeForce GTX 680MX 2048 MB Semoga itu bisa membantu. Masalah Telah mencari tinggi dan rendah dari berbagai sumber dan beberapa situs termasuk Stackoverflow tetapi belum ada efek stensil yang berfungsi. …

5
Bertekstur asteroid
Saya mencoba tekstur asteroid ini sehingga terlihat masuk akal. Aku melewatkan sesuatu. Mengikuti tutorial ini , saya sejauh ini. Sekarang saya tidak mengerti langkah selanjutnya: bagaimana Anda menyelesaikan masalah jahitan ? Bola icosahedral ini memiliki lapisan yang melewatinya yang tidak dapat dihindari. Baik. Bagaimana cara saya mengecat tekstur sehingga terlihat …



1
C # / XNA mendapatkan posisi mouse perangkat keras
Saya menggunakan C # dan mencoba untuk mendapatkan posisi mouse perangkat keras. Hal pertama yang saya coba adalah fungsionalitas XNA sederhana yang mudah digunakan Vector2 position = new Vector2(Mouse.GetState().X, Mouse.GetState().Y); Setelah itu saya melakukan menggambar mouse juga, dan membandingkannya dengan mouse hardware windows, mouse baru ini dengan koordinat yang disediakan …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.