2
Apa arsitektur server terbaik untuk game waktu nyata?
Saya sedang mengembangkan game Real-Time yang seharusnya menampung ribuan pemain secara real-time (seperti FPS. Max 1s lag). Apa infrastruktur terbaik untuk ini? Ide saya menggunakan 2 cluster server - satu untuk Server End (semua sisi komputasi) dan satu untuk Database, di mana load balancer "bertanggung jawab" untuk masing-masing cluster. Satu …