Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


1
Algoritma salju lambat jatuh realistis?
Apakah ada algoritma yang baik yang mensimulasikan salju yang turun? Saya terutama tertarik pada salju yang turun perlahan, jadi salju itu tidak jatuh dalam garis lurus tetapi sedikit menyimpang. Mungkin bahkan termasuk simulasi flurries (angin), ukuran variabel, dll. Apakah ada makalah atau artikel tentang algoritma yang meniru gerakan salju kehidupan …


2
Haruskah warna tekstur disesuaikan untuk tampilan di televisi?
Jika gambar RGB 24bit dengan kisaran 0-255 per saluran ditampilkan pada televisi yang menampilkan kisaran sekitar. 16-235 per saluran, detail warna akan hilang, benar? Jika demikian, haruskah gambar diproses lebih dulu untuk hanya menyimpan rentang yang valid? Saya ingin melakukan ini dengan kode, bukan di aplikasi pengeditan gambar. Samar-samar saya …
10 textures  c  console  image 


1
Apa saja teknik animasi karakter umum yang digunakan dalam game hack & slash berbasis ubin?
Saya bertanya-tanya seperti apa teknik animasi yang digunakan untuk makhluk dan animasi karakter dalam game berbasis hack & slash type modern ? Pencarian kunci untuk tindakan berbeda mungkin merupakan salah satu opsi. Kerangka kerangka mungkin merupakan hal lain. Tapi bagaimana dengan fisika? Atau apakah mereka menggunakan sistem hibrida terbalik dari …


11
Cara memodelkan beberapa "kegunaan" (mis. Senjata) untuk inventaris / objek / item yang dapat digunakan (mis. Katana) dalam database relasional
Jadi saya sedang berupaya memperluas penggunaan item di www.ninjawars.net , dan saya tidak yakin bagaimana cara mewakili mereka secara fleksibel dalam database relasional yang kami gunakan. Saya mungkin menggonggong pohon yang salah, jadi jangan ragu untuk membuat saran ke arah lain, tetapi saat ini saya berpikir bahwa setiap item harus …

4
Bagaimana cara membuat penelusuran jalan NPC terlihat dapat dipercaya?
Apakah ada cara "akademis" untuk membuat NPC berjalan secara acak di peta, tetapi memiliki sikap yang dapat dipercaya? Skenario yang jelas adalah seorang penjaga bersenjata yang berjalan di sekitar ruang bawah tanah untuk mengamankannya. Cukup mudah untuk membuat jalur yang "dapat dipercaya". Apa yang saya cari adalah cara untuk mensimulasikan …


2
Apakah Google App Engine platform yang baik untuk MMO online?
Saya melihat beberapa ide untuk membuat game MMORPG skala smale, yang berbasis di Jawa, ini adalah proyek sampingan / hobi untuk membantu proses pembelajaran saya Saya sudah pernah bermain dengan GAE dan telah memasang aplikasi web sederhana, saya berpikir untuk menggunakan ini sebagai platform saya untuk sebuah game Apakah ini …

2
Apakah menggunakan skrip Lua untuk mendefinisikan logika game untuk server MMO akan jauh lebih lambat daripada dikompilasi dalam C ++?
Saya menggunakan sistem entitas untuk server MMO saya dan saya berpikir tentang mendefinisikan perilaku "tindakan" menggunakan skrip Lua. Server ditulis dalam C ++. Saya tidak terlalu terbiasa dengan kecepatan / penggunaan memori Lua di C ++ tapi saya telah menggunakannya untuk skrip GUI klien. Apakah menggunakan Lua untuk mendefinisikan logika …
10 mmo  lua  server 



8
Bagaimana Anda memutuskan kapan daftar fitur Anda cukup panjang?
Saya tahu sedikit tentang pertanyaan ini tetapi saya menemukan bahwa ada cukup banyak pendapat yang beragam tentang masalah ini? Saya tahu dari perspektif pemain bahwa lebih banyak opsi hampir selalu bagus. Tetapi di sisi lain jika memiliki multi-pemain lebih berarti kompleksitas yang lebih tinggi (meta game) baik untuk pengembang maupun …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.