Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

3
Alfa yang sudah di-preultiplied, ya atau tidak?
Haruskah saya menggunakan alfa yang telah ditiru sebelumnya? Membaca artikel Tom Forsyth sepertinya adalah seorang bangsawan. Alfa premultiplied (pencampuran aditif AKA) lebih unggul dalam segala hal. Namun, alpha yang mengalami multiplikasi tampaknya memiliki satu kelemahan utama, itu tidak didukung dengan alat. Apakah Anda / Anda sudah menggunakan alfa yang telah …
10 textures 


2
Haruskah alat pipa konten tertanam di mesin?
Seberapa minimal seharusnya mesin game? Berapa banyak pipa konten yang harus tertanam dalam mesin? Beberapa kasus penggunaan di mana mesin super mungkin berguna: Saat memuat konten pengguna, pengguna tidak perlu mengemas teksturnya, mesin akan melakukannya pada waktu pemuatan. Sebuah skrip meminta font pada ukuran yang jauh lebih besar daripada yang …

5
Grafik untuk Desainer non-Grafik [ditutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 6 tahun yang lalu . Apakah ada sumber daya untuk programmer dengan sedikit atau tanpa bakat desain grafis, tetapi …
10 graphics  3d  art 


6
Jaringan Pong Clone
Saya memiliki dasar-dasar soket TCP, komunikasi UDP dll, tetapi tidak dapat menemukan banyak tentang cara menerapkannya ke lingkungan permainan waktu nyata. Saya memiliki klon Pong, dengan 4 pemain, dan perlu menyinkronkan posisi dayung antara tiga klien dan server (server adalah pemain keempat). Saat ini saya menggunakan UDP untuk mengirim pembaruan …

8
Solusi terbaik untuk "level string"?
Saya memiliki permainan yang menghasilkan peta level acak di awal level. Saya ingin menerapkan beberapa cara untuk menyimpan dan memuat level. Saya berpikir mungkin XML akan menjadi pilihan yang baik untuk menyimpan semua variabel, maka akan mudah bagi saya untuk membangun sesuatu yang dapat mem-parsing XML itu dan menghasilkan tingkat …


4
Box2D Periksa Jika Titik Memotong Tubuh
Apakah ada cara untuk memeriksa apakah suatu titik memotong suatu benda? Sebagai contoh, katakanlah ada tubuh di dunia pada posisi (100.100). Apakah ada cara untuk memeriksa apakah suatu titik di (100.100) berpotongan badan itu? Contoh lain terkait dengan permainan yang disebut "PHUN". Di PHUN Anda dapat mengklik dan menyeret badan …
10 2d  physics  box2d 

3
Bagaimana agar tes beta berhasil dengan tim kecil?
Saya telah melakukan banyak pekerjaan (pro-bono) pada tambalan untuk permainan komersial mulai ~ 11 tahun yang lalu yang membutuhkan beberapa pengujian beta. Banyak orang menunggu untuk itu. Apa sajakah cara untuk mendapatkan umpan balik yang baik (maksud saya bermanfaat) selama fase uji beta untuk game? Saya memiliki banyak orang yang …





2
Sumber Daya Mesin Grafis / Pemrograman / Dll? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Posting pertanyaan ini di sini daripada SO karena relevansinya dengan pengembangan game. Dilema saya adalah ini: Ini adalah …
10 books  assets 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.