Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

4
Apakah ada perpustakaan yang menangani peta 2D segi enam ubin? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 6 tahun yang lalu . Ini akan mewakili peta yang semi-kuadrat dari ukuran sewenang-wenang. Ini akan memiliki sistem sederhana untuk representasi koordinat peta, …

2
Apa alamat awal yang disukai untuk game C64?
Saat menulis game C64 di 6502 Assembler dan memuat game menggunakan LOAD "Game",8,1, saya dapat memilih alamat tempat game tersebut dimuat. Alamat paling populer yang saya lihat adalah $c000, diikuti oleh $0810, tetapi saya juga melihat $1000dan $2000menggunakan banyak. Mengapa saya memilih satu dari yang lain? Saya mengerti $0810karena dekat …

3
MVC atau Komponen, atau keduanya?
Saya seorang pengembang yang berpengalaman tetapi baru-baru ini saya ingin masuk ke pemrograman game tetapi seperti yang Anda tahu pengembangan game adalah binatang yang sama sekali berbeda dari kebanyakan bentuk pemrograman lainnya (mungkin hanya dikalahkan oleh pengembangan sistem operasi). Karena itu saya sudah membaca Game Coding Complete (ISBN 978-1-58450-680-5) oleh …

1
Apa sajakah cara untuk menerapkan bentuk tubuh variabel?
Permainan seperti Ryzom dan Sims memungkinkan pemain untuk memiliki tubuh manusia dengan bentuk yang berbeda: lebar atau tipis, tinggi atau pendek, hidung besar atau kecil, dll. Bagi saya itu tidak praktis untuk pra-menghasilkan semua kombinasi yang mungkin dari jerat. Apa beberapa cara untuk melakukan itu? Apakah jerat didefinisikan secara terprogram? …

2
Xna: Texture2D dari file png
Saya membuat game berbasis ubin, dan saya bekerja untuk dukungan tileset. Saya mencoba membuatnya sehingga Texture2D ditetapkan sebagai file PNG yang dipilih. Saya dapat melakukan ini tanpa masalah f Saya memuat gambar ke dalam pipa konten, tetapi editor level akan digunakan oleh orang-orang tanpa akses ke pipa konten. Bagaimana cara …


3
Bagaimana seseorang menentukan posisi peserta dalam game balap?
Sekarang, sebagai catatan, saya saat ini tidak menerapkan permainan balap apa pun, tetapi masalah ini baru saja muncul di pikiran saya dan sekarang saya ingin tahu. Jadi bagaimana cara mencari tahu peserta lomba mana yang saat ini adalah yang pertama? Tidak mungkin sesuatu yang sepele seperti hanya menyortir berdasarkan jarak …

3
Saran AI karakter PacMan untuk arahan berikutnya yang optimal
Pertama, ini adalah AI untuk PacMan dan bukan hantu . Saya sedang menulis wallpaper hidup Android yang memainkan PacMan di sekitar ikon Anda. Meskipun mendukung saran pengguna melalui sentuhan layar, sebagian besar game akan dimainkan oleh AI. Saya 99% selesai dengan semua pemrograman untuk game tetapi AI untuk PacMan sendiri …
9 java  ai  path-finding 

3
Menyinkronkan klien dengan server dan satu sama lain
Apa cara terbaik untuk menjaga semua klien disinkronkan dengan server dan satu sama lain? Saat ini, kami memiliki dua pendekatan dalam pikiran: Ketika klien mengirim sesuatu ke server, server segera mengirimkan pesan ke semua klien, yang langsung bereaksi. Memperkenalkan beberapa waktu tunda, di mana server mengirimkan pesan ke semua klien, …

2
Kapan saya berhak cipta game? [Tutup]
Tutup. Pertanyaan ini di luar topik . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga sesuai topik untuk Game Development Stack Exchange. Ditutup 4 tahun yang lalu . Saya tidak tahu cara memberi hak cipta pada ide permainan video. Saya tidak tahu apakah saya harus membuat …


1
Gunakan pelampung atau ganda saat menulis game seluler
Saya tahu untuk shader, pelampung harus digunakan karena mereka adalah pilihan optimal untuk kinerja. Doubles lambat dan menggunakan lebih banyak memori yang tidak ideal untuk shader. Sementara float kurang akurat dan cenderung mengapung overlflows, tradeoff untuk kecepatan ideal pada perangkat keras seluler. Tapi bagaimana dengan tempat lain di basis kode …

4
Apakah “salah” membangun game Unity sepenuhnya dengan elemen UI VS sprite?
Saya menemukan diri saya ikut proyek Unity dengan tim pemrograman yang di-outsourcing-kan. Game seluler kami memiliki sejumlah minigame dan mereka telah membuatnya seluruhnya dari elemen UI, atau gambar mentah hanya pada satu atau dua elemen kanvas. Sekarang, saya tahu istilah "salah" terbuka untuk ditafsirkan karena permainannya cukup sederhana dan berjalan …
8 unity 

3
Bisakah Mesin Game dibangun menjadi Mesin Game?
Ini membingungkan saya ketika judulnya bertuliskan "Mostly Civilized: A 4x-Hex Game Engine for Unity - Bagian 1" Unity adalah Mesin Game, dan ia sedang membangun mesin game untuk mesin game. Apakah dia mengatakan ini dengan tidak benar, atau sedang membangun mesin game menjadi mesin permainan adalah hal yang nyata?

3
Script yang mudah digunakan saat menggunakan ECS?
Saat ini saya sedang membuat proyek hobi kecil untuk kembali ke pengembangan game, dan saya telah memutuskan untuk membuat struktur entitas saya menggunakan ECS (Entity Component System). Implementasi ECS ini disusun seperti: Entitas : Dalam kasus saya ini adalah intpengidentifikasi unik yang digunakan sebagai kunci untuk daftar komponen. Komponen : …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.