Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

1
Bagaimana cara membuat grup di libGdx?
Bisakah Anda mendemonstrasikan contoh sederhana tentang cara menggunakan grup di libGdx? jadi jika saya memindahkan orang tua, maka semua anak akan bergerak dengan itu dan hal yang sama berlaku untuk rotasi dan penskalaan. Saya mencari tutorial dan contoh online tetapi tampaknya versi terbaru libGdx melakukan beberapa perubahan pada kelas Stage. …
8 libgdx 

3
Bagaimana cara memuat potongan susun dengan cepat?
Saat ini saya sedang mengerjakan dunia tanpa batas, sebagian besar terinspirasi oleh minecraft. Sebuah Chunk terdiri dari 16x16x16 blok. Blok (kubus) adalah 1x1x1. Ini berjalan sangat lancar dengan ViewRange 12 Potongan (12x16) di komputer saya. Baik. Ketika saya mengubah tinggi Chunk ke 256, ini menjadi - jelas - laggy yang …

1
Mengapa AnchorPoint tidak memengaruhi Positioning `CCLayer`?
Saya pikir ada perbedaan antara perilaku CCLayer dan CCNode ketika saya mengubah AnchorPoint mereka. Saya akan menjelaskan apa yang saya maksud dan tolong seseorang menjelaskannya. Skenario: Saya mulai denganCCNode CCNode *node = ...; node.setContentSize(ccp(W,H)); // 1. node.setAnchorPoint(ccp(0,0)); node.setPosition(ccp(X,Y); // This line will move the node in a way that its …

1
Banding specular dengan kekuatan specular tinggi
Kami mengalami beberapa masalah dengan penelusuran ray kami di DirectX, terutama dengan beberapa masalah pita serius dengan specular. Dengan daya spekulan tinggi (di atas 8) dimulai. Saya ingin tahu apakah ini masalah HDR / LDR atau dapat dikaitkan dengan hal lain, seperti normals atau vektor lainnya? MEMPERBARUI Lihat di bawah …



2
Bagaimana saya bisa membuat karakter berdiri di lereng?
Pertama-tama, perhatikan bahwa saya ingin memahami prinsipnya, jadi saya lebih suka penjelasan dalam bahasa Inggris yang sederhana (tapi tentu saja saya tidak menentang beberapa kode untuk melengkapi penjelasan ini). Saya bertanya-tanya apa cara membuat karakter melangkah dengan benar di lereng, mari kita mulai dengan dua tangkapan layar dari permainan Limbo …
8 spritekit 



2
Gerakan Konstan 2D Bullet dalam shmup
Saya telah mengikuti tutorial pixelnest untuk membuat shmup 2D ( http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/player-and-enemies/ ). Saat mengerjakan ini, saya telah bereksperimen dengan meningkatkan laju penembakan untuk mendapatkan aliran peluru terus menerus, dan saya perhatikan bahwa peluru lebih berjarak jika kapal dipindahkan ke belakang, dan mereka akan menggumpal ketika kapal dipindahkan ke depan. . …
8 2d  unity 



4
Ubah fungsi distribusi acak :: Jadikan lebih kecil kemungkinannya untuk mendapatkan beberapa nilai yang serupa secara berurutan
Saya ingin menghasilkan urutan angka untuk menghasilkan planet secara prosedural di sektor galaksi. Setiap planet harus ditempatkan secara acak, namun sangat kecil kemungkinannya bahwa dua planet secara langsung bersebelahan. Bagaimana saya bisa mencapainya? Saya tahu bahwa Anda dapat memodifikasi peluang dengan menerapkan fungsi distribusi, tetapi bagaimana saya bisa mengendalikannya untuk …


4
Gua 3D Tak Terbatas dalam Persatuan
Seorang teman dan saya berharap untuk membuat game di Unity di mana Anda terbang melalui gua 3D tanpa batas yang dapat berputar dan berputar ke segala arah (meskipun jelas tidak sampai pada titik bahwa belokan tidak mungkin dilakukan). Kami berpikir tentang membuat sejumlah "potongan" terowongan yang masing-masing melengkung dalam jumlah …

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.