Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen

3
Bagaimana saya bisa menyinkronkan dua pemain balap?
Saya sedang mengerjakan game seluler Unity, seperti versi multipemain dari Temple Run . Saya melihat latensi jaringan yang fluktuatif (umumnya 200-500 ms) karena platform seluler. Dua karakter pemain ditampilkan berjalan di jalur yang sama dan harus melakukan tindakan sederhana (melompat, slide, powerup, dll.) Untuk melewati rintangan. Ketika pesan datang terlambat, …

1
Menggunakan PhysX, bagaimana saya bisa memprediksi di mana saya perlu menghasilkan bentuk tumbukan medan prosedural?
Dalam situasi ini, saya memiliki nilai ketinggian medan yang saya hasilkan secara prosedural. Untuk rendering, saya menggunakan posisi kamera untuk menghasilkan peta tinggi ukuran yang sesuai. Untuk tabrakan, bagaimanapun, saya perlu memiliki bidang ketinggian yang dihasilkan di daerah di mana objek dapat berpotongan. Solusi potensial saya saat ini, yang mungkin …

1
RK4, Derivatif, Memahami Fisika Game
Gafferon Games memiliki artikel hebat tentang Integrasi RK4 untuk membangun simulasi fisika yang dapat ditemukan di sini: Dasar-Dasar Integrasi Secara pribadi, pengetahuan matematika dan fisika saya bisa menggunakan peningkatan. Saya merasa nyaman dalam bidang matematika vektor, trigonometri, beberapa statistik (saya harus menggunakan rumus regresi linier untuk perangkat lunak, dll.), Dan …




2
Alur kerja animasi antara Blender dan Mecanim
Saya baru-baru ini mulai belajar Unity. Tidak dapat menambahkan animasi khusus ke FBX standar yang Anda dapatkan dari toko aplikasi Unity benar-benar memperlambat saya. Ketika saya mengimpor satu ke Blender, itu tidak membawa animasi. Saya juga membeli 3D Studio Max dan, meski sedikit lebih baik, itu masih kurva belajar yang …


1
Kesalahan DirectX dengan sistem XP yang lebih lama
Saya seorang programmer buta, mengerjakan permainan audio untuk orang buta. Saya menggunakan SlimDX, dan telah diuji pada banyak sistem dari XP ke Win 8.1. Kode saya berfungsi pada sebagian besar sistem, tetapi saya mendapatkan kesalahan berikut saat runtime pada beberapa sistem XP yang lebih lama: vupgraderacer.wav SlimDX.DirectSound.DirectSoundException: DSERR_INVALIDCALL: Panggilan ini …
8 directx  sound  slimdx 



1
Bagaimana saya harus menangani pembuatan sprite untuk karakter 2D yang dapat dikustomisasi?
Saya ingin membuat animasi avatar (sprite) untuk MMORPG berbasis browser. Pemain dapat menyesuaikan karakter, dan konten sering berubah (senjata baru, baju besi, dan sebagainya). Bagaimana saya bisa mengelola secara struktural pembuatan dan pemutakhiran semua lembar sprite? Jumlah kombinasi yang berbeda cukup besar sehingga hanya menghasilkan semua permutasi tidak akan berfungsi. …

4
Mengapa segitiga di dekatnya cenderung menghilang?
Saya baru saja mengaktifkan kembali wajah culling dan saya memperhatikan perilaku aneh: ketika semua simpul segitiga saya berada di luar pandangan dan 2 dari mereka ada di belakang saya (saya pikir) segitiga menghilang. Jadi untuk melihatnya, ini GIF. Saya menduga matriks proyeksi membalikkan urutan dua simpul ketika mereka jatuh di …
8 opengl  3d  linux 

3
Mengelola Data Voxel
Saya sudah pemrograman di C ++ sebagai hobi selama sekitar 4 bulan sekarang, dan saya benar-benar suka membuat barang menggunakan voxel. Saya menulis "permainan" (Lebih dari sekadar tantangan pribadi, karena saya benar-benar hanya mengerjakan medan, tidak ada gameplay) yang menjadikan dunia seperti Minecraft, tetapi baru-baru ini saya telah berpikir untuk …
8 c++  voxels  data 


Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.