Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


1
Bagaimana mesin seperti Unreal berhubungan dengan OpenGL atau DirectX?
Saya benar-benar baru dalam grafis komputer, dan bahkan lebih lagi, dalam pengembangan game. Saya mencari informasi untuk mempelajari dasar-dasarnya, dengan cepat. Saya punya satu pertanyaan di kepala saya; bagaimana hubungan mesin seperti Crytek Engine atau Unreal Engine dengan OpenGL atau DirectX? Saya sangat tertarik dengan fisika game, tetapi saya tidak …



2
Menggunakan protokol DTLS untuk game multi-pemain
Saya sedang mempertimbangkan untuk menggunakan protokol DTLS untuk game multiplayer online saya. Bagi mereka yang tidak tahu, ini pada dasarnya adalah port TLS ke datagram UDP. Menurut makalah ini , overhead utama dari protokol berada pada fase jabat tangan, yang mengambil 950 ms dalam pengujian mereka. Namun, penelitian ini (tautan …

3
Algoritma untuk Cuaca Acak
Saya mengalami kesulitan memodelkan cuaca. Pemodelan aspek tunggal sepele - beberapa pola sinusoidal + noise acak. Namun lebih dari 1 meniupkan pikiran saya. Saya tidak bisa memiliki angin, daun yang jatuh, hujan, dan salju semuanya menjadi acak. Tabrakan sederhana seperti hujan dan salju tidak boleh terjadi. Selain itu, saya ingin …

2
Bagaimana saya bisa memfaktorkan momentum ke dalam ruang sim saya?
Saya mencoba membuat mesin fisika 2d sederhana saat ini, dan saya mengalami beberapa masalah mencari tahu bagaimana memasukkan momentum ke dalam pergerakan pesawat ruang angkasa. Jika saya bergerak ke arah tertentu pada kecepatan tertentu, saya saat ini dapat memperbarui posisi kapal saya dengan mudah (Posisi + = Arah * Kecepatan). …
8 xna  2d  physics 

1
Di mana saya bisa mendapatkan daftar atau basis data nilai reflektansi cahaya untuk bahan yang berbeda?
Saya menerapkan pencahayaan untuk aplikasi WebGL tapi saya bukan seorang seniman jadi saya tidak tahu bagaimana menghasilkan atau di mana mendapatkan daftar bahan dengan nilai-nilainya (difus, specular, ambient, dan shininess). Saya sudah mencari banyak tetapi tidak berhasil. Apakah ada daftar atau DB yang mungkin saya abaikan? Adakah repositori umum atau …

2
Hapus penundaan antara pengulangan lagu XNA?
Saya membuat game dengan XNA dan mencoba mendapatkan musik latar belakang untuk diulang dengan benar. Karena file tersebut adalah MP3 dengan panjang sekitar 30 detik, saya instantiated sebagai file Song. Saya ingin loop sempurna, tetapi bahkan ketika saya mengatur MediaPlayer.IsRepeatingproperti true, selalu ada penundaan sekitar satu detik sebelum lagu dimulai …
8 xna  xna-4.0  music 


2
Apa kegunaan utama dari Vertex Buffer Objects?
Dari apa yang saya baca, sepertinya VBO murni untuk kinerja. Saya sedang mengerjakan proyek pembelajaran yang sangat sederhana di lwjgl dan saya hanya mencoba untuk mencari tahu apa fitur yang lebih canggih dari perpustakaan yang harus saya selidiki, dan apa penggunaannya. Pemahaman saya adalah bahwa VBO memungkinkan seseorang untuk menjaga …
8 opengl  java  lwjgl 

2
Mendapatkan jumlah fragmen yang lolos uji kedalaman
Di lingkungan "modern", ekstensi "NV Occlusion Query" menyediakan metode untuk mendapatkan jumlah fragmen yang lulus uji kedalaman. Namun, pada iPad / iPhone menggunakan OpenGL ES, ekstensi tidak tersedia. Apa pendekatan yang paling berkinerja untuk menerapkan perilaku serupa di fragmen shader? Beberapa ide saya: Render objek sepenuhnya putih, kemudian hitung semua …

1
Alat apa yang tersedia untuk penulisan skrip game?
Saya mencari beberapa opsi perangkat lunak pada OS X yang diarahkan untuk menulis skrip permainan. Fitur seperti kemampuan untuk membuat pohon dialog dan format skrip non-linear lainnya akan dihargai. Saya memiliki Celtx dan suka kemampuannya untuk menyimpan informasi karakter bersama dengan berbagai aset media lainnya, tetapi ini sangat linier dan …
8 macos 

3
Cara Efektif Membuat Pola Peluru
Saat ini saya sedang membuat penembak top-down seperti Touhou. Faktor terpenting dari gim ini adalah bahwa ada banyak pola dan cara peluru dihasilkan dan ditembakkan pada pemain, lihat video ini: http://www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg#start=0 : 60; end = 9: 53 ; Saat ini, saya menggunakan kelas "Pola" yang memiliki serangkaian langkah untuk bergerak …

3
Apa batasan dari konsol retro? [Tutup]
Ditutup . Pertanyaan ini perlu lebih fokus . Saat ini tidak menerima jawaban. Ingin meningkatkan pertanyaan ini? Perbarui pertanyaan sehingga berfokus pada satu masalah hanya dengan mengedit posting ini . Ditutup 3 tahun yang lalu . Saya tertarik untuk membuat tampilan retro untuk sebuah game, dan saya saat ini sedang …
8 console 

Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.