Pengembangan Game

T&J untuk pengembang game profesional dan independen


5
Melakukan powerups dalam sistem berbasis komponen
Saya baru mulai benar-benar memahami desain berbasis komponen. Saya tidak tahu apa cara "benar" untuk melakukan ini. Inilah skenarionya. Pemain bisa menggunakan perisai. Perisai digambarkan sebagai gelembung di sekitar pemain, ia memiliki bentuk tabrakan yang terpisah, dan mengurangi kerusakan yang diterima pemain dari efek area. Bagaimana tameng seperti itu dirancang …

10
MMOs berbasis browser (WebGL, WebSocket) [ditutup]
Apakah menurut Anda secara teknis dimungkinkan untuk menulis klien MMO 3D sepenuhnya dengan JavaScript Browser - WebGL untuk grafik, dan WebSocket untuk Jaringan? Apakah menurut Anda MMO masa depan (dan game umumnya) akan ditulis dengan WebGL? Apakah kinerja JavaScript hari ini memungkinkan ini? Katakanlah tim pengembangan Anda adalah Anda sebagai …
29 mmo  webgl  websocket 




6
apa solusi standar untuk merintis jalan menuju target yang bergerak?
Saya mengerjakan game 2D RTS seperti, dasar A * bekerja dengan sempurna untuk memindahkan unit dari titik A ke titik B. Tapi sekarang saya menghadapi masalah pencarian jalur terus menerus, seperti serangan pada objek bergerak B, panggil A * di setiap frame begitu posisi Objek B berubah tampaknya tidak efisien. …



4
Penyiapan workstation komputer artis game - apakah ini berlebihan?
Saya bagian dari bisnis kecil (kendala sangat terbatas) bekerja dengan seorang seniman permainan yang sangat berbakat, profesional dan akan perlu menyediakan semua peralatan yang diperlukan. Artis telah meminta pengaturan berikut (yang bagi saya tampaknya sangat mahal): Grafik terbaru menargetkan laptop kelas atas dengan keyboard yang cocok Tablet gambar besar Pemasangan …
28 art  business 



6
Mengapa aset tambahan tersisa di pertandingan final?
Saya baru saja membaca tentang apa yang ditemukan dalam file untuk No Man's Sky, banyak hal yang tidak digunakan atau relevan dengan permainan. Saya juga membaca beberapa saat yang lalu tentang pengaturan E3 yang tersisa di file Watch Dogs. Mengapa pengembang game meninggalkan file lama dan tidak terpakai di game …
28 assets 



Dengan menggunakan situs kami, Anda mengakui telah membaca dan memahami Kebijakan Cookie dan Kebijakan Privasi kami.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.